Игровая вопросница


#261

0.C - это последняя стабильная версия. После стабильной вышло очень много экспериментальных версий с кучей новых плюшек.
Зомби-танцор - это шутка от разработчиков, они не будут нападать, но и уничтожить их вы не сможете.


#262

Здорово что игру пилят. Доработали немного освещение, ещё генерацию городов, повреждения(может и до внутренних органов дойдут?), разделку животных(+желудок и кишки выпадают), танки.
Небольшой баг обнаружил в (0.с-13466-gb932e2b): Когда заряжаешь отбойник там или лампу топливом-ёмкость делится на две и из второй уже отнимается жидкость.
И чем лечить разбитые конечности? Пока только стволовой терапией восстанавливал. Шины бесполезны, так как они повреждаются непонятно-перелома вроде нету, а вроде и есть(одна (:slight_smile: остается, но конечность не функционирует). Надо бы обе ноги оторвать и посмотреть что персонаж делать будет-упадёт или и дальше потопает.


#263

Дальше потопает и, более того, даже не очень сильно снизит свою скорость - это известная проблема.
Лечить - шинами. Но нужен абсолютный покой для повреждённых конечностей - то есть никакого урона, в том числе от холода и т.п., на протяжении всего периода восстановления от 0 до тех пор, пока конечность не начнет заживать.


#264

Спасибо. Как из танковых орудий-то шмалять? Или их прежде на шасси нужно установить как-то?


#265

привет!
персонажа порой сильно глючит и колбасит. сперва меня откуда ни возьмись обливает желчью (желчного зомби рядом нет, я в своем уютном гаражике) изображение пикселизовано, галлюцинации.
какой препарат надо поискать в ближайшей аптеке?
да и какая мутация за этот глюк отвечает?
клиент от 18января 16 года. версия cataclysmdda-0.C-4744
еще - сделали ли возможность заправки ацетиленовой горелки? ибо в меню есть такой пункт - перезарядка. говорю перезарядить - говорят нету ацетилен-кислоррода. и кажется до обновления клиента вроде бы я иногда находил карбид (или нечто в том роде) - по сути источник ацетилена.


#266

Торазином закинься. Или забей, галлюцинации ущерб не причиняют.
Черта “Шизофреник” вызывает галлюцинации.


#267

че можно сделать или че можно рядышком подзорвать чтоб портал из которого иногда спавнятся глаза смерти и прочая потустороння шелупонь - закрылся? короче чем закрыть портал?
он не отмечается в режиме просмотра местности по “X”.
я в него пытался и из дробовика шмалять - ноль на массу.
даже и не знаю че с ним делать. а если его стеной обнести? поможет? а каменной стеной?


#268

что за оборудование класса lifting equipment у меня просит машина чтоб поменять колесо? bottle jack у меня есть. но у него quality не lifting а jacking 6


#269

по автодомострою:
у кого какого размера получилось сваять автодом чтоб он еще относительно уверенно мог по улицам ездить а не только по хайвеям загородным?
голова от фуры - у нее какая длина? ширина у нее 6 - делаю с нуля автодом такой ширины. а вот какой длины делать по максимуму чтоб в повороты вписываться? 12 не много ли будет? а кто пробовал ставить колеса управляемые больше чем на одну ось? помогало?
и еще - форма рамы на что нибудь влияет? ну там I или + или Н или вовсе Г - если взять [типа] унифицированный модуль рамы - “+” и им все забубенить - от этого что изменится?


#270

короче - по Lifting equipment слухай сюды!
колесья на особо тяжелую технику просто так не поставить не снять. домкрат - обломайтис.
эти сволочи игроделы че удумали - они придумали этот самый лифтинг эквипмент.
короче че делаем
строим тачку но на тяжелой раме (попробуйте на других вариантах рам - мож получится и на легкой) и в соседнем тайле прикручиваем steel boom - получается boom crane.
но и это не все. мы ее - эту тачку подволакиваем к той точке машины где будем монтировать колесо. по сути это мощный подкатной домкрат. очень очень мощный.
блин ругаться уже на этих умников нету никаких сил.
всю голову сломал. или нет - не подкатной домкрат а скорее лебедка, или таль, ну короче как у тамошних эвакуаторов на базе пикапа - которые на крюк мини-крана поднимают перед или зад машины и в таком виде уволакивают в сервис.

хреново когда не знаешь да еще и не понимаешь. и они мануал толком не нарисовали, короче я их понял не с первого раза.


#271

итак, получился у меня 10тонный 6осный автодом 6х12тайлов (эхх придумали бы наконец сцепное устройство - фура простаивает )

колеса смонтировал с помощью бум-кранов (кстати как же с ними все неочевидно, головоломка прям какая-то)
НО - теперь вижу надпись что машина неустойчива.
но как так, если эти же колеса нормально ехали под предыдущим автодомом который тоннажом полегче был, но так же трехмоторный - бензин дизель и электричество - и там ничего об неустойчивости не заикалось.
да когда я со старого автодома снимал колесья - у них почему-то диаметры разные были.

вон даже как! мне еще и колес не хватает.

кстати - а нормально ли отрабатывает движок, если у тебя машина - ну по типу тягача от МБР “Тополь”(Тополь-М, Ярс, проч) - где несколько передних осей управляемые.
у меня сделаны первые две передние оси управляемыми. ну колеса поставил (управляемое)

разобрался, вернее буржуины подсказали.
почему-то у меня центр масс при постройке убежал на один угол. кривая механика у игры.
разобрал всю машину к черту и построил с нуля.


#272

щас проблема
мир сломался.
шастал я во врата которые были внутри военного аутпоста. еле по тем закоулкам обратно нашел дорогу.
врата были телепорт на Луну - там подземная база была, и тоже вся зомбятиной забита.
но не в том дело. пытаюсь я ехать дальше. и заезжаю на какой-то квадрат - и игра вылетает.
ладно. в том же мире у меня еще один мой персонаж есть. я подумал а вдруг я возьму машину из под этого персонажа перегоню туда где типа можно - и потом переключусь на этого персонажа - вдруг проканает. нет. так же - иду пешком нагоняю машину с персонажем пока он в стасисе сохранения. нет. так же - вылетает. чето с миром случилось. пичяль-бида :frowning: и я как понимаю мне никто не подскажет добрым советом.
мир спокойно пережил несколько обновлений клиента и тут - на разборке сломаного охранного робота бац - сперва задумчивость а потом зависяк.

обновление надо поставить - прочитал на буржуйском форуме. короче - fixed


#273

деревянный осадный болт - это к какой игрушке такая погремушечка? пробитие 20 - неслабо. урон правда тоже всего 20.
нешто есть какие-то катапульты в природе? или для танка типа снаряд такой можно сваять?


#274

билд 0.c.4945
о ремонте
1 каким инструментом можно снимать флаг “обожженный” с каких-либо предметов? или это уже навсегда?
2 раньше можно было хотя бы ремкомплектом оружейника ремонтировать луки и арбалеты и прочее холодное оружие.
“нашел” я ремкомплект оруженйника. мог бы не искать: натравливаю его на арбалет. ответ “это не огнестрельное оружие”. замечательно :slight_smile:
пробую автосваркой улучшить арбалет - сначала задумывается, спрашивает до какого предела чинить будем, а потом выдает гениальный ответ - “вы больше не можете усовершенствовать || арбалет подобным образом.” дорогая ты либо давай уже трусишки надевай либо крестик сымай.
может быть я что-то упустил из виду? так чем ремонтировать луки и арбалеты?
и чем ремонтировать посохи и холодное оружие вообще?
простой ремкомплект - постарался скрафтил. его натравливаю на посох - и опять "вы больше не можете…"
хорошо, а ЧТО “уже может” делать ремонт холодного оружия?


#275

Для начала оружие сломать нужно. Укреплять как одежду его нельзя.


#276

Ан-нет, уже можно.


#277

В связи с введением грязи-как вещи очищать-то? Пробовал мылом, да что-то не идёт.


#278

Помимо мыла нужна стиральная доска, которую можно скрафтить на производстве 1, и ОЧЕНЬ много воды, в идеале — речка/пруд, но можно вылить что-то около 50 на пол
Стиральная доска заряжается мылом и затем активируется


#279

[quote=“shedya, post:278, topic:2028”][quote=“Rakodil, post:277, topic:2028”]В связи с введением грязи-как вещи очищать-то? Пробовал мылом, да что-то не идёт.[/quote]
Помимо мыла нужна стиральная доска, которую можно скрафтить на производстве 1, и ОЧЕНЬ много воды, в идеале — речка/пруд, но можно вылить что-то около 50 на пол
Стиральная доска заряжается мылом и затем активируется[/quote]

Спасибо, так и есть.
Во багов подвезли вместе со странным балансом. Теперь на постройку и ремонт машины уходит вечность. Не изучаются рецепты по книгам, хз что делать. Всё тот же спавн монстров на ранчо около НПС, так что лучше туда заезжать только для сдачи квэстов, а не базироваться там. Баг с мотоциклами-“автомобиль слишком тяжел для этого двигателя”(уже после того, как я поездил немного на нем появлялось, фигня какая-то). НПС-ам опять же не вправить сломанные конечности и их после их смерти никто не заменит-считай пролетел с прохождением если умер кто. Надо некромантию будет опробовать, вдруг сработает.


#280

Помимо мыла нужна стиральная доска, которую можно скрафтить на производстве 1, и ОЧЕНЬ много воды, в идеале — речка/пруд, но можно вылить что-то около 50 на пол
Стиральная доска заряжается мылом и затем активируется[/quote][/spoiler]
Спасибо, так и есть.
Во багов подвезли вместе со странным балансом. Теперь на постройку и ремонт машины уходит вечность. Не изучаются рецепты по книгам, хз что делать. Всё тот же спавн монстров на ранчо около НПС, так что лучше туда заезжать только для сдачи квэстов, а не базироваться там. Баг с мотоциклами-“автомобиль слишком тяжел для этого двигателя”(уже после того, как я поездил немного на нем появлялось, фигня какая-то). НПС-ам опять же не вправить сломанные конечности и их после их смерти никто не заменит-считай пролетел с прохождением если умер кто. Надо некромантию будет опробовать, вдруг сработает.[/quote]

а что - некромантию запилили?
так получится поди либо зомби-раб либо скелет. :slight_smile: