Обсуждение игры

[quote=“fulthrotle, post:63, topic:1585”]Странно, в последних версиях персонаж не хочет ни спускаться по лестнице ни подыматься. Ни у кого нет такой проблемы?

Хотя в новой нормально спускается.[/quote]

Что за шрифт на скрине скажите пожалуйста ктонибуть

Последнее время при загрузке вываливается ошибка:

DEBUG: Parse error in data/raw/martialarts.json.

ERROR: syntax error at line 34 near: ,
Press spacebar…

после нажатия пробела, дальше вроде всё нормально работает(ну, за исключением того, что вода из воронки не набирается), ни у кого такого нет?

Вроде авторы что-то намудрили с единоборствами. Как-раз собрался уйти со стэйбл на экспериментальную, а тут такая штука… остался пока на стэйбле.

[quote author=Sylpheed link=topic=1637.msg49181#msg49181 date=1380106295]
Последнее время при загрузке вываливается ошибка:

DEBUG: Parse error in data/raw/martialarts.json.

ERROR: syntax error at line 34 near: ,
Press spacebar…

после нажатия пробела, дальше вроде всё нормально работает(ну, за исключением того, что вода из воронки не набирается), ни у кого такого нет?
[/quote
Ругается на дробные число в json файле. Там можно 0.5 и 0.8 на 1 заменить, чтобы не ругалось. От этого немножко изменятся боевые искусства, если вы ими пользуетесь.

обновился тоже пишет
вроде как можно использовать дроби в json

Вдруг кто не знает, в игре можно выглядывать на соседнюю клетку, по умолчанию Х.

[quote=“MEXAHOTABOP, post:68, topic:1585”]обновился тоже пишет
вроде как можно использовать дроби в json[/quote]
Думаю дело в том, что в русском языке (в русской оси) разделитель целой и дробной части числа запятая, а за бугром точка… Проверил, если поменять на точку ошибки исчезают.

хм… однако разрабам надо об этом писать…

Разработчики в курсе. На данный момент пользователям Windows, чтобы исправить эту ошибку надо добавить переменную среды (Свойства системы-Дополнительно-Переменные среды) LC_NUMERIC=en_US или поменять в настройках языка разделитель дробной и целой части числа на “.”.
К версии 0.9 обещают перейти на другой парсер JSON, где эта ошибка исправлена.

Забавно:
Вы разрезали медный провод на два куска пластика.

[quote=“iKlim, post:72, topic:1585”]Забавно:
Вы разрезали медный провод на два куска пластика.[/quote]
Изоляцию наверное снял=)

Ну вот и вышла “стабильная” версия 0.9 :slight_smile: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4236.0 … с совершенно сломанным меню строительства (Shift + 8) :\ Ждём 0.9_Fix_Edition

В 0.9 ни у кого с безопасным режимом не возникло проблем? Иногда монстры в поле зрения появляются и он не срабатывает.

Вроде наблюдал такое, но списывал это на настройки лимита ходов. Не особо обращал на это внимание короче говоря.
А у вас в режиме редактирования машин в последних версиях так же приходиться нажимать 2 раза, для того, чтобы сдвинуть курсор на 1 тайл в сторону? (если зажать он поедет, но если клацать, то часто срабатывает только на второй раз)

Не с машинами, но в крайней версии наблюдалось такое по ночам и днем иногда просто при прогулке. Кнопки срабатывали через раз.

Это известный баг: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/4355

Хочу обсудить ограничение прокачки через крафт.
Крафт предмета генерирует опыт как обычно для предметов твоего уровня, в 10 раз меньше для следующего уровня и всё. То есть с навыком кулинарии 0 мы будем кипятить воду (требует 0 уровня) и получать 100% опыта, когда у нас будет 1 уровень кулинарии 10% опыта, а начиная со второго уже не будем получать опыта от крафта. Аналогично с крафтом автомобилей.

Идея хорошая, но ограничение слишком жесткое.
Лучше что-то типа:
100%
75%
40%
15%
5%
0%

учитывая деградацию навыков это слишком жесткое предложение
что бы поддерживать высокий навык придется делать совершенно не нужные вещи

Предполагаю, что если прокачать не так просто, то и деградация не такая сильная.

Пользователи Linux, у вас русский текст вводится в фильтрах и названии персонажа?