Есть тут герой один . Lazy Cat. Написал свой глобальный мод под названием metal gear solid. Так вот наводил шумиху в комментариях Kickstarter-а по поводу того, что, мол, он создал идеальный мод, который все желаемые фичи давным давно содержит, даже больше, что он давно исправил в своей игре все баги, и всё за бесплатно, в отличие от Soron-а. Что основные разработчики вместе с нововведениями фич, вводят кучу багов. Мол, как можно платить им деньги за это, если они элементарный баг исправить не могут.
Есть там интересные фичи… вроде звуков и музыки (довольно прикольно слышать звуки ломаемой мебели). Но звуки вообще хорошо пойдут вместе с тайлами, а до тех пор как-то это всё слишком… выводит из атмосферы . Особенно подобранная музыка. Её можно заменить, переведя в .ogg/.wav форматы (разные звуки по-разному) и переименовав. Хотя и не сказано нигде. Пока не спросили. При нажатии по кнопке wield по-умолчанию проигрывается звук заряжаемого пистолета, двери хлопают…
Safe-mode другой. Если рядом монстр видит, появляется восклицательный знак на красном фоне (как бы над головой, севернее), мол, вас заметили. Потом нужно жать ещё раз движение, чтоб снять его. Более свободный такой safe-mode получается. Одновременно, есть место, где safe-mode у него уже просто паронаидальный. Перед тем как ступить на любую поверхность замедляющую, нужно нажать y в промт окошке (вы действительно хотите залезть на куст/скамейку/стол/плиту/оконную раму).
Сарайчик интересный рядом с evac shelter-ом.
В тоже время, код его слегка не хорош.
Повсеместный вызов системных функций, код фич в непонятных местах: ну что вдруг все звуки, причём только для windows, ибо класс для неё зарезервирован, находятся в catacurse.cpp, предназначенной для “эмуляции” никсовых курсов ?
Часто обрезал другие фичи игры, лишь бы ввести свои, или что-нибудь “исправить”. Например, была какая-то проблема с мерцающей картой. Так он отключил рендеринг более одного участка карты.
Игру нельзя увеличить на весь экран (17*16 максимум).
Экран статистик вообще пополам из-за этого. Причём, внизу рамки нет. Явно видно, что срезано.
Механизм “целься пока к тебе бегут монстры” мне слегка не нравится. Суть в том, что прицел изначально над тобой, а нужно довести его до монстра. Но каждое перемещение курсора, это один тик для мира, потому пока прицелишься, к тебе уже прибегут. После
того ещё попасть нужно… Но ладно. У меня после этого камера куда-то не туда съехала, далековато, хотя я только нампадом управлял. Не было видно персонажа.
Меню переделано, надписи про игру снова сбоку, зато теперь не работают хоткеи в том же меню. Мне было очень удобно жать shift+q, чтоб выйти, или shift+l, чтоб загрузиться.
Меню опции сокращено до что-то около 5ти опций.
Часто тролил и троился в своей теме, пока бан не получил. После того и стал писать те комментарии. За то, что обрезал фичи, вводил свои и наезжал на несогласных собственно и тролился.