dvaian, +1, согласен! Вообще не помешало бы добавить гигиену. Со временем ты пачкаешься (даже если не лезешь никуда, ты же все равно потеешь). Если на тебе одежда, то от внешних факторов (летящих кишок, ага) ты не пачкаешься или почти не пачкаешься (можно привязать к тому же параметру, что отвечает за защиту от дождя, т.е. в дождевике ты вообще не пачкаешься, а в майке изгваздаешься весь). Отвращение от собсвенной грязи складывается с отвращением от грязной одежды. В перки в начале игры можно добавить положительный перк “грязнуля” (не получаешь минусов от пота, меньше получаешь минусов от внешних загрязнителей) и отрицательный перк “чистюля” (все минусы от грязи увеличены).
Но если ты весь в дерьме, то у тебя может немного увеличиваться шанс заболеть, получить какие-нибудь статусы: желание чесаться, пищевое отравление, вероятность получить заражение при ранении/кровотечении (не такое страшное, как от укуса).
Но при этом стирать и мытся должно быть можно и в обычной воде, не кипяченой…
Но тут-же возникает мысль, что тогда надо бы ввести кроме “воды” и “чистой воды” еще и “грязуню воду”. Ибо я еще могу со скрипом согласится, что персонаж может прокипятить воду из очистного сооружения и выпить ее не траванувшись, но вот мыться в такой воде ему бы явно было бы противно.