Господа! А поясните по какой схеме работает тайлсет?
Есть конфиг тайлсета “tile_config.json” в нём описаны тайлы. Но, блин, не все. В конфиге Деона первым тайлом идёт “Corpse”, а за ним - “Unknown” и “Acid_Drop”.
В тайлсете же (deontiles.png) Нулевой тайл - Unknown, Acid_Drop - 14-й, а Corpse - 274-й.
Пожалуйста, подскажите как там идёт очерёдность? Как правильно указать что где в тайлсете?
Просто, хочу расширить тайлсет Деона, добавить в него увеличенные тайлы автомобиля (в Tsu лучше сделано, мне кажется) и дорисовать недорисованные тайлы, вроде скобочек, процентов и прочего.