Слова ясны, но суть их непонятна.
Что это за версия, откуда взята? Официальная нумерация свежей версии 0.9.
умоляю - сделайте что нибудь с этим итемом под названием none
"всю судьбу мне искалечил этот чортовый конвейр"! :) (с)
нешто нельзя как нибудь зщапретить ему самопоявляться в инвентаре? ему ж энумератор вещей присваивает букву столь нехватаемую для других вещей. и порой не помогает выкинуть его посредством альтернативного использования "багажника" по кнопке /
Давно не видел [b]none[/b] в своем инвентаре, только у NPC. Сам появляется, в инвентаре его видно?
пытаюсь налить в пластиковую бутылку воды а мне говорят что в штаны налить воды нельзя. ну куда это годится?
Эта проблема связана не с [b]none[/b]. Может ее и поправили уже.
есть же цифры наконец - почему энумератор не обзывает цифрами итемы?
Цифры используются для указания количества. Например, в инвентаре есть 15 тряпок с буквой [k]. Если набрать [d][7][k], то для выбрасывания будут выбраны 7 тряпок, а не все.
и вообще - если есть адресация в рюкзаке посредством курсора - накой тогда нужны горячие кнопки для итемов? есть же мыша наконец (хотя она нихрена не отрабатывается, но курсор то бегает, значит мышиный ввод потенциально в игру есть)
Прошлое рогаликов вообще и катаклизма в частности - основное управление с клавиатуры. Нажать [a][e][1][K] для того, чтобы [a]Активировать [e]нож, для того чтобы [1]разрезать на части [K]платье, быстрее выбора этих пунктов мышью. Поэтому от этого вряд ли откажутся. Хотя поддержка мыши сейчас активно подключается в осмотр окрестностей, указание целей для стрельбы. Там где надо шевелить курсором. В инвентаре можно 15 раз нажать вниз, чтобы перейти к нужному предмету, а можно просто его букву. Квинтэссенция горячих клавиш.
в конце концов - ведь рюкзак не должен ограничиваться количеством вещей - но токо их объемом и весом!
пусть будет хоть миллион (конечно загнул) но двухбуквенная адресация - типа два раза нажать букву а вместо одного - это на игровой процесс повлияет ненамного. все равно бой он же походовый и рилтайма не будет - просто сама идеология игры такая подобно шахматам.
Двухбуквенная адресация присутствует в меню подбора предметов с земли по команде [e]xamine. Количество предметов в инвентаре расширили, примерно, с 52 до 75, добавив к английскому алфавиту спец символы.
Дальше будет больше. Терпения. Все что не устраивает, можно самостоятельно переделать, исходный код открыт. Обратная сторона медали: большая часть добавляет свой контент и фишки, а не оптимизирует и вылавливает баги.
Надеюсь утешил вас. Сам страдаю от потерянных порций чистой воды налитых неизвестно куда и пропавших.