Cataclysm: Dark Days Ahead 0.7 Lindqvist 版正式发布

我们已使用ncursesw和gettext以使得i18n获得支持和提供更多字符扩充。这将支持多语言。还有很多更改,你们可以参看下列列表。
下载地址:
Windows SDL: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Win32-SDL/149/artifact/cataclysmdda-0.7.zip
Windows GDI: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Win32/160/artifact/cataclysmdda-0.7.zip
Linux curses: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Lin32/120/artifact/cataclysmdda-0.7.tar.gz
Linus SDL: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Lin32-SDL/114/artifact/cataclysmdda-0.7.tar.gz
Mac: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Mac32/57/artifact/cataclysmdda-0.7.tar.gz
github源码: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/0.7
资源集: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA

Highlights:
亮点

Use ncursesw and gettext for i18n support and expanded character palette.
使用ncursesw和gettext以使得i18n获得支持和提供更多字符扩充。
Configurable Autopickup feature.
完善自动拾取功能。
Configurable item spawning lists, now with more configurable spawn frequencies.
完善怪物自动刷新列表,现在你可以设置怪物刷新频率。
New advanced bionics.
增加更先进的仿生学。

Features:
功能

Use ncursesw and gettext for i18n support and expanded character palette.
使用ncursesw和gettext以使得i18n获得支持和提供更多字符扩充。
Configurable Autopickup feature.
完善自动拾取功能。
Configurable item spawning lists, now with more configurable spawn frequencies.
完善怪物自动刷新列表,现在你可以设置怪物刷新频率。
Probability Travel Bionic (walk through walls!)
星际旅行模块(让你可以穿墙!)
Railgun Bionic (throw metal items at the speed of electricity!)
电磁炮模块(利用电磁捲起金属道具作高速运动,上条当麻看你的把妹右手还怎么用,哈哈哈哈)
Flashbang bionic.
闪光弹模块。
Shockwave Generator bionic.
冲击波发生器模块。
Chain Lightning bionic.
连锁闪电模块。
Artificial Night bionic.
人工黑夜模块。
Streamlined lumberjacking tasks.
精简伐木工作。
Splints are now craftable and (slowly!) heal broken limbs.
制造的夹板可以(缓慢)治愈断肢!
Recover CBMs from butchered player corpses
通过屠宰幸存者的尸体可以获得他的CBM。
Small game arrow.
游戏里的箭更加小。
Spoiled (rotten) items will now be removed from the map after twice the time it takes to spoil.
坏了的(腐败的)道具可以从地图上清楚,只要被破坏两次。
Lit torches set enemies on fire.
点燃你的火把去烧丧失吧!现在烧得着了!
Toggled Metabolic Interchange bionic, active power sources.
代谢充能转换模块将会积极提供能量。
Changed Optimist to be more thematic and balanced.
更改乐观主义者以便更符合主题及平衡。
Morale effects have more flexible durations.
士气效果持续时间更长,更加有影响力。
Extensively reworked fire handling, e.g. campfires should last a more reasonable duration.
火源砍掉重练,比如说营火有更合理的燃烧时间。
Preserve martial art style selection across wielding/unwielding weapons.
保留武术风格选择,比如可以选择挥武器/不挥。
Simulate alt+number input for SDL version.
对SDL版本模拟ALT+数字键输入。
Quicksave command.
快速存档。
Added basic sludge crawler monster
新增基本的污泥怪。
More crafting recipes.
更多特色食谱。
Stash knives in your boots.
可以在你靴子里藏刀子。
Folding bicycle you can stash in a trunk.
你可以把单车叠起来放在货箱里。
New improvised guns.
新增改进的枪。
More survival-ish foods.
更多获得生存的食物。
Added some more heavy pistols and ammunition.
新增重型手枪和弹药。
New Improvised lockpick!
新增改进的开锁工具。
Floatation Vest.
救生衣。
Added wine and a new shirt.
新增白酒和新的T恤。
Towels.
毛巾。

Bugfixes:
修正BUG:

Multiple gates near one handle work correctly.
附近有多个门的把手可以正常工作。
Made wild Jabberwocks much more rare.
野生(变异怪?)更罕见。
Fix turrets shuffing around when off map.
修复关闭地图时的炮塔扫射。
Prevent gibbing from low-damage sources.
当受到低伤害时不会断手断脚。
House generation fixes.
生成房子修正。
Allow deconstruction of refrigerators.
允许拆解冰箱。
More consistent road placement.
道路变得更一致。
Make mongroups die propperly, even if the queen dies at a distance
即使女皇在远处死亡,mongroups也可以死。
Monsters killed by wide attacks drop corpses/loot
被地图炮(范围攻击)打死的怪物死后也会掉落物品。
Fix solar panel power production on vehicles.
修复车载太阳能电池板可以正确地产生电能。
Cleanup tire changing activity.
可更换轮胎。
Fix stunlock caused by counterattacks.
反击不会造成眩晕。
Keep Jabberwocks from spawning in classic mode.
Jabberwocks在经典模式下不会刷新。
Fix turret drops.
炮塔可以正确下降。
Extensive text handling fixes.
大量文本修复。
Menu beautification.
菜单美化。

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0.7.1的bugfix列表涅~~~~呵呵

此为翻译官方列表,关于0.71请去中文版官方主页获取。

开中文版面了好高兴哦。Konata兄请问中文版官方主页是哪里?想下0.71啊~

已找到~看到中文页面也更新了,喜悦之情溢于言表。感谢!

看起来好难懂啊……

楼上的YB同学能给个中文页面的链接吗?

顶起~~~