Список изменений и обсуждение 0.7 - Lindqvist

Баги, недовольство, благодарности и прочее о 0.7 здесь :slight_smile: . Но перед этим…

Список изменений:

Нововведения:

Использование ncursesw и gettext для интернационализации и расширенной палитрой символов.
Настраиваемая опция автоподбора.
Настраиваемые списки зарождения предметов, а также больше опций для изменений частоты зарождения.
Имплантат вероятностного путешествия (ходите сквозь стены!)
Имплантат рельсовой электромагнитной пушки, ака Railgun (швыряйте металические предметы со скоростью электричества!)
Имплантат светошумовой гранаты.
Имплантат генератора взрывной волны.
Имплантат цепной молнии.
Имплантат искуственной ночи.
Налаженные задания дровосека.
Теперь можно смастерить фиксаторы, которые (медленно!) залечивают слоамнные конечности.
Возможность достать био-имплантаты из погибших тел персонажей игрока.
Маленькая игровая стрелка.
Порченные (гнилые) продукты будут теперь исчезать по истечению того же времени, что им требуется, чтобы испортится.
Зажжёнными факелами можно поджечь врагов.
Переключаемые режимы работы имплантата метаболического обмена.
Оптимисты сбалансированы и изменены для большего соответствия сеттингу игры
У модификаторов морали более гибкие длительности.
Существенно переработано поведение огня, например, костры теперь будут гореть более разумное время.
При надевании/снимании оружия стиль боя сохраняется.
Симуляция ввода alt+номер для SDL версии.
Команда быстрого сохранения.
Добавлен простой грязевой ползун.
Больше рецептов для крафтинга.
В сапоги можно спрятать ножи.
Складной велосипед, что можно сложить в багажник.
Новое импровизированное оружие.
Больше еды, вписывающейся в стиль игры на выживание.
Добавлено больше тяжёлых пистолетов и амуниции.
Новые импровизированные отмычки!
Плавательный жилет.
Добавлено вино и новая рубашка.
Полотенца.
В интерфейсе видно неточное время, до тех пор, пока вы не надели наручные часы.

Исправления ошибок:

Множественные врата рядом с одной ручкой теперь работают правильно.
Дикие Джабберуоки теперь попадаются намного реже.
Исправлено перемещение орудийных башен, когда они за пределами карты.
Предотвращено расчленение тел при небольшом уроне
Исправления механизма генерации домов.
Теперь холодильник можно разобрать.
Дороги расположены более логично.
Группы монстров теперь собственно умирают, даже если их королева умерла далеко от них.
С убитых обширной атакой монстров выпадает больше тел и предметов.
Исправлено генерирование энергии автомобильными солнечными панелями.
Процесс смены шин приведён к лучшему виду.
Исправлены застывания, вызванные контратаками.
Джабберуоки зарождаются даже в классическом режиме.
Исправлены предметы, выпадающие с орудийных башен.
Многочисленные исправления текстовых сообщений.
Украшенное меню.
Можно сохраняться, находясь в машине.
Исправлено деление на ноль, при плохих настройках.

я не шучу, дядь, удоляй профайл