Из полемики на Кикстартере вытянул вот это:
Пару дней назад Месяц назад один из разрабов сделал версию с поддержкой тайлов. Самых настоящих, рисованных.
Скрин в приложении .
Можно потестировать >_> …
А, да. Чтоб включить тайлы, жмите F3
Тачки в ASCII выглядят однозначно лучше.
П.С: Так это не железные трубы проходящие через стену и пол, а железные(!) тумбочки O_o. Мой мир перевернулся с ног на голову… XD
Давно хочу попробовать катаклизм на зуб, да всё боюсь подступиться.
Это последняя версия с графикой?
графон в катаклизме не нужен
с текстом проще играется
Пробовал, не катит. Нужно, чтобы символ хоть немного напоминал то, что он символизирует. Иначе нет эффекта погружения.
Эффект погружения зависит от воображения, в этом весь смак рогаликов, а что какой символ означает запоминается достаточно быстро, в большинстве случаев.
Спасибо за крайне полезную информацию.
Наверное, я задал слишком сложный вопрос.
Да, это последняя версия на данный момент.
В ближайшем будущем ожидается официальное добавление графики в игру. (ASCII никуда не денется)
Лично мне интересно, как реализуют отображение транспорта в граф. версии. В особенности поворотов транспорта на углы не кратные 90° .
Будет ли это мешанина кубиков(как в ASCII версии), или динамически обновляемое, монолитное, “запомненное” изображение машины.
Лично я хотел бы второй вариант.
Ждем добавления тайлов в ближайшем будующем
Ага, мне Гален только что дал список тайлов для следующей версии. Сейчас скатаю в деревню перед началом учёбы, и за рисование.
Вот графическая версия для последней версии:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3081.0