# Энергия не копится

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [February 24, 2025, 9:36pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619 "2025-02-24T21:36:21Z")\
**Posts on this page:** 7\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![sklaani](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/sklaani/32/13062_2.png) [@sklaani](https://discourse.cataclysmdda.org/u/sklaani)\
**Post date:** [February 24, 2025, 9:36pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/1 "2025-02-24T21:36:21Z")

</div>

Всем привет. У меня недавно произошла странная ситуация в игре: имея много солнечных панелей и несколько ветряков на крыше особняка, что могут производит до 8000 ват и серверную с общей ёмкостью 230 000 ват, ночью ветряки дают до 48 ват, энергия не копится от слова совсем - днём что-то может накопиться, но к ночи всё уходит под ноль. Попробовал похожую схему на тестовым сейве и на копии основного(особняк по координатам -1’150, -1’121) - энергия копится, проблем нет, сейвы тоже приложил. Потыкал мультиметром - напряжение есть, всё работает. Почему энергия не копится?

Сейвы

> **[save.rar](https://disk.yandex.ru/d/GTPvwnT_SFRuQQ)**
>
> Посмотреть и скачать с Яндекс Диска

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![sklaani](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/sklaani/32/13062_2.png) [@sklaani](https://discourse.cataclysmdda.org/u/sklaani)\
**Post date:** [February 24, 2025, 10:17pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/2 "2025-02-24T22:17:16Z")

</div>

Снятие и повторное установление аккумов и солнечных панелей не помогает. Удаление старой проводки и повторное раскрытие не помогает, установка новой проводки тоже не помогает

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![IdleSol](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/idlesol/32/12753_2.png) [@IdleSol](https://discourse.cataclysmdda.org/u/IdleSol)\
**Post date:** [February 27, 2025, 12:32am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/3 "2025-02-27T00:32:59Z")

</div>

Ты бы хоть версию игры написал.

У тебя две разные сети. Разрыв происходит у двери, у которой стоит персонаж.

 ![1](https://us1.discourse-cdn.com/flex016/uploads/cataclysmdda/original/2X/d/d5f5cfe65c7c70431a78d13f850c790135dc939f.png)

Edit. Чтобы исправить, ~~используй удлинитель. Вроде бы нет способа поместить провод в дверь.~~ объедени части, через подключение.

Никогда не связывался с проводкой. Долго и дорого. Две АКБ и удлинитель между ними, повторять при необходимости.

UPD. У выкини сломанные аккумуляторы. У них утечка, которая разряжает твои батареи.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![sklaani](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/sklaani/32/13062_2.png) [@sklaani](https://discourse.cataclysmdda.org/u/sklaani)\
**Post date:** [February 27, 2025, 1:46am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/4 "2025-02-27T01:46:25Z")

</div>

Большое спасибо. Не знал про данный момент, сильно выручил

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![IdleSol](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/idlesol/32/12753_2.png) [@IdleSol](https://discourse.cataclysmdda.org/u/IdleSol)\
**Post date:** [February 27, 2025, 9:49am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/5 "2025-02-27T09:49:49Z")

</div>

Если это не исправит проблему, то пиши версию игры.

В игре есть похожий баг (не подтвержден), но там немного другая ситуация: солнечные панели подключаются к транспорту, а не к батарее. А уже транспорт подключался к электронике. При определенных условиях, зарядка отсутствовала.

P.S. Не тяни с убийством зомби, а то они эволюционируют и разнесут подвал, с обрушением этажей.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![sklaani](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/sklaani/32/13062_2.png) [@sklaani](https://discourse.cataclysmdda.org/u/sklaani)\
**Post date:** [February 27, 2025, 10:14am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/6 "2025-02-27T10:14:59Z")

</div>

Проблема решилась - убрав хоть немного побитые батареи из сети, утечка энергии прекратилась.

По поводу бага с машиной - проверю ради интереса, ранее с таким не сталкивался банально из-за отсутсвия необходимости. Возможно на 0.H уже пофиксили

По зомби знаю про их эволюцию, как никак до этого около 100 часов наиграл и сейчас уже 150 часов на разных сейвах. На моём опыте. даже со включенными ордами, они почти не посещают локу, где ты обитаешь

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![IdleSol](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/idlesol/32/12753_2.png) [@IdleSol](https://discourse.cataclysmdda.org/u/IdleSol)\
**Post date:** [February 27, 2025, 1:58pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/29619/7 "2025-02-27T13:58:26Z")

</div>

Баг на эксперименталке:

> <https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/79451#issue-2823492068>
>
> \### Describe the bug
> 
> I have an electrical grid consisting of an array of solar …panels. And I have a vehicle with an array of batteries. The grid and the car are connected with an extension cord. But the batteries don't charge.
> 
> I remember that this worked fine in previous versions. So I did a little experiment to see what I was doing wrong.
> 
> And frankly I don't understand why they refuse to charge. If you disassemble the vehicle and reassemble it from scratch, the battery starts to charge. If I increase the strength so I can move the vehicle. It starts to charge (sometimes). (Similarly if I add a motor, wheels, and other parts to move it).
> 
> I made a test world in which I experimented. (A more recent version of the game and no mods). I have achieved a similar problem. But I'm not sure if the method to reproduce it will work for others.
> 
> Presumably this is due to a bug: \`DEBUG : failed to set cursor at given part\`
> \- #77088
> 
> Perhaps the problem is related to the transport configuration and the order in which the tiles are read. Or is it all about using an emulator to run the game.
> 
> I load the game from a save (full and cut for the report), as well as reloading the game client, does not solve the problem.
> 
> \### Attach save file
> 
> \[test-trimmed.tar.gz\](https://github.com/user-attachments/files/18618070/test-trimmed.tar.gz)
> 
> \### Steps to reproduce
> 
> I have no idea.
> 
> Presumably the main points are:
> 1. Solar panels are mounted on the roof
> 2. Vehicles are built in the basement
> 3. Solar panels and vehicle are connected using an extension cord
> 4. While building the transport, I tried to reshape the frames (and got an error).
> 
> I additionally added, removed frames, battery boxes and batteries themselves. Plugged and unplugged the extension cord. Until I got no charging and no charge distribution between the batteries.
> 
> \### Expected behavior
> 
> n/a
> 
> \### Screenshots
> 
> \_No response\_
> 
> \### Versions and configuration
> 
> \- OS: Windows
> - OS Version: 10.0.19043 (21H1)
> \- Game Version: cdda-experimental-2025-01-30-1229 \[64-bit\]
> \- Graphics Version: Tiles
> \- Game Language: Русский \<color\_dark\_gray\>(91,1%)\</color\> \[ru\]
> \- Mods loaded: \[
> Тёмные Дни Впереди \[dda\],
> Отключить потребности у НПС \[no\_npc\_food\],
> Портальные штормы игнорируют НПС \[personal\_portal\_storms\],
> Медленный рост фунгалоидов \[no\_fungal\_growth\]
> \]
> 
> 
> \### Additional context
> 
> \_No response\_

Я не уверен, что он был на более ранних версиях.

> На моём опыте. даже со включенными ордами, они почти не посещают локу, где ты обитаешь

Я не про орды.

> **Спойлер: информация полученная через отладку**
>
> Я когда смотрел твое сохранение, включил ясновидение. Где-то рядом с тобой, есть живой зомби. Я предполагаю, что в подвале.
> 
> > **Спойлер: инфа о секретках**
> >
> > Возможно в “секретной” комнате 2 этажа.
> 
> Если он эволюционирует в Халка, он сломает стены, что приведет к обрушению этажей выше.
