# Игровая вопросница

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [June 29, 2013, 1:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028 "2013-06-29T13:04:49Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 9

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [July 24, 2014, 6:46am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/162 "2014-07-24T06:46:34Z")

</div>

Еще такой вопрос, можно както добавить свой автомобиль в список призываемых чит меню?

А то на перепилку фургона ушло порядко 8 чисов реального времени, и начинать в новом мире без него уже не торт…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Reaper](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/reaper/32/74_2.png) [@Reaper](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Reaper)\
**Post date:** [July 26, 2014, 4:00am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/163 "2014-07-26T04:00:55Z")

</div>

[quote=“Aquilo, post:162, topic:2028”]Еще такой вопрос, можно както добавить свой автомобиль в список призываемых чит меню?

А то на перепилку фургона ушло порядко 8 чисов реального времени, и начинать в новом мире без него уже не торт…[/quote]  
Прописать его в data/json/vehicles/vehicles.json

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [July 28, 2014, 3:26am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/164 "2014-07-28T03:26:50Z")

</div>

Спасибо, это оно. Остался вопрос с использованием флешек с взломПО.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![qurvax](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/q/ecc23a/32.png) [@qurvax](https://discourse.cataclysmdda.org/u/qurvax)\
**Post date:** [July 28, 2014, 9:28am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/165 "2014-07-28T09:28:57Z")

</div>

Флешки для квестов только. ВзломПО и сам незнаю. Бочку поднять - экзоскелет (или как там перевели PowerArmor), плюс, возможно, рама к нему (Hauling Frame). Короче есть к чему стремиться.  
Бойницы - нет. Турели - да. Много, разных. М249 (7,62), М2 (.50), лазеры-шмазеры. И, для ценителей, огнемет. Заряжать первые два путем бросания патронов на тайл с турелью. А лазеры-шмазеры питаються от бортового запаса водорода вроде.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [July 31, 2014, 4:43am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/166 "2014-07-31T04:43:46Z")

</div>

А как в расширенном управлении инвентарем “/” переключаться между багажником “g” и землей “i” на одной клетке.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [July 31, 2014, 6:06am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/167 "2014-07-31T06:06:50Z")

</div>

> [@Aquilo](#):
>
> Вопрос, можно скрафтить с гибридным двигателем, то есть с ДВС на всякий случай и электродвигателем от салярок?

лиихко! ставишь мотор бензиновый, генератор альтернатор фумигатор дралалаторы разные и мотор электрический. и вуаля. электромотор в помощь. основной мотор выгорел едешь на электрическом еще сколько-то.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [July 31, 2014, 7:33am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/168 "2014-07-31T07:33:28Z")

</div>

[quote=“vivat, post:167, topic:2028”]лиихко! ставишь мотор бензиновый, генератор альтернатор фумигатор дралалаторы разные и мотор электрический. и вуаля. электромотор в помощь. основной мотор выгорел едешь на электрическом еще сколько-то.[/quote]Я имел в виду наоборот, вначале электродвигатель, от солярок а потом бензиновый, для экономии. Но похоже так нельзя.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![qurvax](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/q/ecc23a/32.png) [@qurvax](https://discourse.cataclysmdda.org/u/qurvax)\
**Post date:** [July 31, 2014, 8:33am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/169 "2014-07-31T08:33:23Z")

</div>

Да, нельзя.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [August 2, 2014, 8:10am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/170 "2014-08-02T08:10:15Z")

</div>

В последнюю неделю не у кого артефакты не бъються? (на эксперементальных релизах)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 2, 2014, 1:01pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/171 "2014-08-02T13:01:11Z")

</div>

> [@Aquilo](#):
>
> [quote=“vivat, post:167, topic:2028”]лиихко! ставишь мотор бензиновый, генератор альтернатор фумигатор дралалаторы разные и мотор электрический. и вуаля. электромотор в помощь. основной мотор выгорел едешь на электрическом еще сколько-то.[/quote]Я имел в виду наоборот, вначале электродвигатель, от солярок а потом бензиновый, для экономии. Но похоже так нельзя.

возможно что так оно и есть. ибо кто знает как игровая механика работает. МОЖЕТ БЫТЬ ЕСЛИ ПОПРОБОВАТЬ при создании машины сделать ее сперва электрической и потом присобачить где нибудь бензиновый моторчик. мож оно и сработает. но токо к бензиновому надо непременно генератор присобачивать.  
впрочим игра и так - имбовая :)) но все равно играть прикольно.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 2, 2014, 1:03pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/172 "2014-08-02T13:03:27Z")

</div>

как чинить оружие? что такое gunsmithing tools? такие инструменты находятся? создаются? а то решил починить свой верный кольт 45 калибра и обломился. неужто его придется выкидывать и искать новый?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [August 3, 2014, 6:32am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/173 "2014-08-03T06:32:07Z")

</div>

Находиться в оружейных магазинах и арсеналах лабораторий, создается самодельная версия, но вероятно проще найти еще один кольт…

По поводу Ломающихся артефактов, почему-то, иногда при сохранении параметр “covers”:1 в одежде меняется на “covers”:“0000000000001” если вернуть обратно, то артефакт сохраняется и успешно работает (но при следующем сохранении опять может испортиться.  
Если параметр равен “covers”:“0000000000001”, то при загрузке появляется дебаг сообщение и одежда меняется на инструмент (неработающий).

Если кто говорит на английском прошу перевести багрепорт в офф тему.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![qurvax](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/q/ecc23a/32.png) [@qurvax](https://discourse.cataclysmdda.org/u/qurvax)\
**Post date:** [August 3, 2014, 10:11am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/174 "2014-08-03T10:11:31Z")

</div>

На гитхабе уже issue висит. Судя по описанию - оно.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 7, 2014, 3:13am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/175 "2014-08-07T03:13:41Z")

</div>

в книженции вычитал рецепт крафта оружейного ремкомплекта

вопрос. как надеть на собаку кевларовую броню? у нее нету опции использовать. у собачьего корма есть а у брони нету ☹

играю в старую версию 0.А. а в более новых решена ли проблема что когда на карте ищешь название заведения - попытка набрать что либо в русском регистре дает набор кучи пробелов. и соответственно ничего не находится. конечно я ранее схитрил и к примеру те гаражи где оставались мои припасы обзывал по карте по английски. а мне к примеру нужна библиотека. как ее искать? library - не находит. библиотека - дает равновеликое колво пробелов и опять ниче не находит.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![qurvax](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/q/ecc23a/32.png) [@qurvax](https://discourse.cataclysmdda.org/u/qurvax)\
**Post date:** [August 8, 2014, 2:25pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/176 "2014-08-08T14:25:35Z")

</div>

Серьезно? В кате есть собачий кевлар? 0\_о

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 8, 2014, 3:03pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/177 "2014-08-08T15:03:29Z")

</div>

> [@qurvax](#):
>
> Серьезно? В кате есть собачий кевлар? 0\_о

честное благородное слово. по крайней мере в моей сборке есть. может в более новых выпилили - не знаю.  
но на собаку одомашненную не одевается. хотя по логике вещей стоишь рядом с уже прирученной собакой говоришь кевлару “использовать” и он должен по идее вешаться на собаку. но - …  
и как звать уже наверное не скажу - ибо кажется выкинул. а нет - разобрал на кевларовые пластины.  
а я б еще сочинил бы броня с усилителем челюстей - с экзоскелетом. помню в одном фантаст. рассказе упоминалась такая штукенция.  
наверное надо бы из суперсплава изделие сделать  
рецепт - процессор, преобразователь напряжения х2, проводов пучек-другой (уточниить), атомная батарейка UPS, суперсплав кусков этак 2-3. блин вот привода из чего делать? может электромотор для скутера? хотя и так бедной собачке таскать на себе дофигища. хотя она ж не своими ногами таскать будет - она будет вдета в экзоскелет который должен слушать ее движения и усиливать их. а железка все стерпит. а электромотор для электроскутера в природе есть?

если UPS батарейка кончается - роботизированная собака замирает на месте. к ней подходишь Examine - Disarm? (y/n) снял - собака начинает двигаться.  
а ты скелет тащишь на зарядку.  
вопчим народ давайте подумаем и в рецептурный отдел на реализацию подадим 🙂 пущай рожают. в продажу думаю пойдет на ура.  
хотя я тут на целый танк написал. хрен его знает - отдел внедрения согласится ли…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 8, 2014, 8:17pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/178 "2014-08-08T20:17:18Z")

</div>

вопрос есть - можно ли как либо транспортировать с собой в машине тележки? или мацацыкель-скутер? может полы особенные надо и раму особенную надо приварить к машине чтоб в нее вкатывать что-то на колесиках? подскажите плиз.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 9, 2014, 7:31am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/179 "2014-08-09T07:31:28Z")

</div>

> [@qurvax](#):
>
> Серьезно? В кате есть собачий кевлар? 0\_о

нашел. я оказывается ее порезал но умер при пожаре. хорошо чукча умный. чукча скопировал сохранялку. (играл я в space quest 1,2 и выучил принцип SIERRA = save early, save many). итак, чукча ее ту спасенную сохранялку играет.  
вот “кевларовая броня для собак” объем 18 вес 4.29кг  
при порезке “на металлолом” дает 18 кевларовых пластин - как с куста! 🙂

* * *

и еще - а сколько можно воды извлечь из трупов посредством бионики “водяной насос”  
по идее содержание воды в теле живого человека приблизительно 60%.  
возьмем для грубости 50%. то есть если труп 40литров то с него взять воды можно 20 литров и труп “самоисчезнет” или может превратиться в скелет - с которого можно взять будет костями на бульон. самоисчезают же трупы убитых зомби после по моему недельного пребывания на месте окончательного убиения. эх я забыл глянуть на скелета - скоько в нем литров “объема” (именно “объема” так как кости тоже имеют некоторый объем). а то блин до смешного доходит. с одного трупа какчаешь качаешь а вода у него не заканчивается. ладно бы я понял если б пользовался воздушным конденсатором испарений.

да уж. это как с санкциями. ткнул в одну сторону а с другой стороны тебя ткнуло. не знала о том европа видимо 🙂  
зато игровой мир будет все больше и больше проработанным - не будет бесполезных итемов по типу аккумуляторной дрели которая суть “непришей к гульфику рукав” - ни разобрать ее ни попользовать ни на что. кинуть разве в чью-то зеленую морду со всей силы.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [August 13, 2014, 8:43am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/180 "2014-08-13T08:43:16Z")

</div>

1 какое расстояние я прохожу шагнув на одну клеточку?  
2 можно ли сделать для транспорта (за исключением конечно велосипеда) предполагаемый пробег на остатке топлива? наверняка внутри игровой механики нечто подобное есть - надо просто индикатор вывести на “приборную панель”

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![qurvax](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/q/ecc23a/32.png) [@qurvax](https://discourse.cataclysmdda.org/u/qurvax)\
**Post date:** [August 13, 2014, 1:29pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/181 "2014-08-13T13:29:59Z")

</div>

[quote=“vivat, post:180, topic:2028”]1 какое расстояние я прохожу шагнув на одну клеточку?  
2 можно ли сделать для транспорта (за исключением конечно велосипеда) предполагаемый пробег на остатке топлива? наверняка внутри игровой механики нечто подобное есть - надо просто индикатор вывести на “приборную панель”[/quote]

1 клеточку.  
Можно наверное. В игре точно есть некий параметр потребления, и параметр остатка топлива.

[Previous page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=8)

[Next page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=10)
