# Игровая вопросница

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [June 29, 2013, 1:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028 "2013-06-29T13:04:49Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 8

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [December 26, 2013, 7:41am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/141 "2013-12-26T07:41:29Z")

</div>

Дык ведь никто не запрещает тебе оставаться при своем мнении, зачем оправдываешься? 😉

Я вот не знаю как хронятся эти координаты и оно мне не нужно. Почему - я объяснил выше.  
Вот перенести живого героя в новый мир - это уже интереснее… Где-то даже инструкцию видел, но не помню где. Там пару файлов всего то надо перетащить.

Новую игру в новом мире советую таки время от времени начинать, ибо постоянно в игру добавляется что-то новое и не факт, что ты это новое встретишь в мире, сгенерированном в устаревшей версии игры.

И да, ядерные ракеты в игре таки запускабельны! 😉

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [December 26, 2013, 7:48am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/142 "2013-12-26T07:48:30Z")

</div>

!!!..О\_о героя в новый мир?..О\_О УХТЫЫЫЫ… 🙂 хочу-хочу-хочу 🙂

ты к примеру не помнишь а я и не помню и не знаю.  
плиз, не сочти за хамство - если случайно встретишь тот мануальчик - буть ласка - кинь на него ссылочку, ага? 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [December 26, 2013, 7:58am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/143 "2013-12-26T07:58:44Z")

</div>

Ок, если найду и не забуду.

Вкратце там смыл был такой: создаешь новый мир, в нем перса с таким-же именем как твой, а потом из старого мира перекидываешь несколько файлов.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [December 26, 2013, 9:50pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/144 "2013-12-26T21:50:34Z")

</div>

по миссионным координатам.вопрос  
и как быть с теми координатами что в миссионном списке выглядят как -1,-1?  
тоесть отправляться нашему Федоту в дальний поход искать “то чаво на белом свете ваапче не могет быть”?  
мягко говоря на миссию сразу забить?  
просят найти религиозный артифакт.  
когда давали задание убить бармаглота - с этим все просто было - пошел нашел грохнул пришел сдал задание.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Curator](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/c/3ec8ea/32.png) [@Curator](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Curator)\
**Post date:** [December 27, 2013, 9:08am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/145 "2013-12-27T09:08:11Z")

</div>

Такие координаты обозначают, что тебе нужно самому найти предмет. Если это религиозный артефакт - обыскивай церкви.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [December 27, 2013, 11:07am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/146 "2013-12-27T11:07:19Z")

</div>

А еще на мини карте есть красная пометка, если я правильно понял, то это указатель направления к цели миссии.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [December 27, 2013, 5:05pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/147 "2013-12-27T17:05:31Z")

</div>

спасибо. еще один впорс - ПОДВАЛ. его самому выкопать реально?  
ну как в домах подземный уровень.  
решился я бросить якорь в тихой гавани… допустим…

лопатой пробую - не выкапывается.  
максимум - маленькая дырочка которой не хватает чтоб труп закопать. рука не поднялась разделать и схарчить.  
кому удавалось выкопать подвал? как вы это делали?

можно ли починить оружие и прочие итемы имеющие индекс повреждения, как то marked, dented и прочие, появление каковых у одежды никого не пугает при наличии иголки и нитки и энного колва тряпья. а вот сварочник не помогает тут. сварочник нужен если кевлар там сварить или пластик.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![MEXAHOTABOP](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/mexahotabop/32/942_2.png) [@MEXAHOTABOP](https://discourse.cataclysmdda.org/u/MEXAHOTABOP)\
**Post date:** [December 27, 2013, 6:30pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/148 "2013-12-27T18:30:11Z")

</div>

подвал можно будет запилить самому после введения 3д пока подвалы это отдельные локации

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [December 31, 2013, 9:24am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/149 "2013-12-31T09:24:53Z")

</div>

можно ли в меню взаимодействия с NPC ввести команду “брысь”? а то чейто они борзые стали - я машину собрал обделал всю а меня за руль не пускают. садятся на водительские место и не слазють. управы на них нету. прямо хоть грохать их. но жалко ж.

* * *

еще вопрос про “мелкашечный” .22 калибр.  
ну так вот - о боеприпасах - гильзы можно как-то рециклить? или только на выкидыш? ну там на латунь или на железо? вроде того - говоря по памяти - не припоминаю чтоб у мелкашечного патрона был заметен капсюль, да к тому же читал я вики - у этого патрона капсюль кольцевого воспламенения. тоесть капсюль из гильзы изъять нельзя. может чего планируется на данную тему в обновлениях?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [January 2, 2014, 10:11am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/150 "2014-01-02T10:11:12Z")

</div>

имея гильзы нужного калибра можно крафтить патроны этого калибра. Других вариантов использования вроде бы нет…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [January 2, 2014, 8:17pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/151 "2014-01-02T20:17:45Z")

</div>

> [@Malcolm](#):
>
> имея гильзы нужного калибра можно крафтить патроны этого калибра. Других вариантов использования вроде бы нет…

## хорошо. понятно. с гильзами буду глядеть в оба.

шастая по канализации нашел я 30галлонную бочку. прикорячил ее на свет Божий. поставил как кадку.  
а в бочке теперь слабокислотная вода. но бочку я не могу поднять.  
растолкуйте кто более сведущий - как можно из бочки набрать воды или жидкости что в нее набралась.  
умом понимаю - ковшик надо.  
но вот пытаясь представить себе это в виде внутриигровой механики - чтоб оно все было логичным - никак не получается.  
бочка если это большая бутылка - то тогда в нее нельзя опускать другие емкости. а если бочка это водоем - то тогда жидкость в ней не должна кончаться.  
если у ней статус унитаза где жидкости много но она кончается - но и тогда - унитазы можно токо разгрохать но не перетаскивать. но зато при приближении к бочке будет спрашиваться стандартно что спрашивают когда ты набираешь воду из водоема или унитаза.  
и еще - бочку с содержимым таскать - проблематично. пустую - туда-сюда. а вот полную - с трудом себе представляю - ибо даже взрослый здоровый мужик врядли подняв бочку будет способен отлить из нее ну скажем во фляжку - которая на одну порцию жидкости.  
испробовал все до чего умом дотянулся - и бросал на тайл с бочкой бутылку - не помогло.

тшьтъёрт пабъеръи!!!

лучше б бочку не создавали в этой игре - ограничились бы канистрами. ибо бочка - это некая сферическая фундервафля.  
да понимаю я что я могу взять ее в руки и из нее налить во фляжку сколько мне надо. но так не бывает!!!  
не все в игре мутировавшие по макушку гераклы

прошу прощения если был излишне строг.

ДОБАВЛЕНО: найдено половинчатое решение  
воспользоваться мобильными средствами обработки жидкости. в частности электроплитка и чайник - для концентрации кислоты или для кипячения воды до получения чистой воды. увы, только термический способ доступен для очистки бочки воды. переносной батарейный очиститель не справляется с 300 порциями жидкости разом. возможно надо было набрать таблеток водоочистных. но надо проверить эту идею.  
токашта идея стрельнула - рядом с китченбадди поставить эту бочку и стоя на квадрате бочки напустить на нее китченбадди. авот фигдва! он суется в инвентарь. надо бочку в инвентаре держать а как я упоминал - для этого надо быть гераклом.  
ну так вот - про мобильные средства - я таким образом из-за бага или недоработки игры - я мог собрать с пола и продезинфицировать пару порций воды которую вылил как-то из бутылки. хотя эта вода никак не могла быть поднята - ибо жидкость поднять нельзя 🙂

еще вот интересное наблюдение - почему кислота выпавшая в виде дождя и кислота наплеванная всякими плевунами - всасывается в землю а вода вылитая на землю из емкости - не впитывается?  
ох.  
я чую затронул я какой-то принципиальный нерешаемый вопрос. но вот так. 🙂

* * *

о крафте еще скажу - почему-то вещи что рядом себя ведут порой неприлично. вот вещь или инструмент есть в пределе одного шага от тебя, а крафт ее не видит и не крафтит.

или может опять понерфили какую-то фичу?

* * *

и кто бы сказал а сколько тайлов в одной миле?  
начали NPC на вопрос как далеко - говорить расстояние. это уже что-то. уже миссии перестают быть похожими на “иди туда не знай куда найди то незнай что”  
но вот бОльшей осмысленности бы хотелось… БЫ… грубо говоря но мягко выражаясь.

* * *

еще вопрос - можно ли за идеологию игры взять слоган “вы можете сделать почти все что видите из всего остального”  
если да то вопрос - бильярдные шары - они что есть? только лишь снаряды или и из них можно что-то скрафтить?  
осколки стекла к примеру служат трояко - как режущее оружие, как снаряды, ну и кажется и оконное стекло из них можно выплавить (смею думать до технологии этого дела додумаются наши достопочтимые программари) а из пращи бильярдными шарами пулять можно будет?  
хмм… влоб пожалуй что нет. это придется правда менять концепцию метательного оружия и снарядов к ним.

помнится в фаллауте 3 есть рецепт крафта такой пушки которая пуляет буквально всем чем угодно. что в нее впихнешь тем и пуляла.

йооокарный бабай. кто-то хотел три-дэ? 😉  
нда. правда транспорт - увы…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [July 7, 2014, 7:40pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/153 "2014-07-07T19:40:15Z")

</div>

а кредитки где можно использовать? играю в 0.А. куча кредиток с кучей бабла на них. буквы занимают. а выкинуть - жалко - плюшкин ибо. 🙂 вопчим куда девать кредитки?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [July 16, 2014, 1:09pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/154 "2014-07-16T13:09:38Z")

</div>

у автомобиля могут ли быть бойницы? а то надоело выглядывать из фургона чтоб разогнать пришлых что спать мешают - когти об маю мафынку точуть краску царапают. можеть есть чето подобное?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![LazyCat-rus](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/l/258eb7/32.png) [@LazyCat-rus](https://discourse.cataclysmdda.org/u/LazyCat-rus)\
**Post date:** [July 17, 2014, 6:22am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/155 "2014-07-17T06:22:09Z")

</div>

Что бы они отстреливали неугодных пока ты спишь? =) Наверно нет. Идея прикольная.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [July 17, 2014, 10:18am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/156 "2014-07-17T10:18:21Z")

</div>

нет. на самоотстрел есть пулеметы М268… правда они у меня - вот беда - не стреляют нифига. может их заряжать надо как-то? а как?  
но не в них дело. я про то что чтоб были такие окна в машине через которые можно было б стрелять. а замби в них бы не пролезли б как ни тужились бы. вот я про че.  
🙂 но шутку юмора понял.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Reaper](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/reaper/32/74_2.png) [@Reaper](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Reaper)\
**Post date:** [July 19, 2014, 2:07pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/157 "2014-07-19T14:07:16Z")

</div>

> [@vivat](#):
>
> замби в них бы не пролезли б как ни тужились бы. вот я про че.

И так не игра, а одна большая имба и все мало?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [July 22, 2014, 3:28pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/158 "2014-07-22T15:28:25Z")

</div>

Вопрос, можно скрафтить автомобиль с гибридным двигателем, то есть с ДВС на всякий случай и электродвигателем от салярок?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Reaper](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/reaper/32/74_2.png) [@Reaper](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Reaper)\
**Post date:** [July 22, 2014, 4:46pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/159 "2014-07-22T16:46:46Z")

</div>

> [@Aquilo](#):
>
> Вопрос, можно скрафтить автомобиль с гибридным двигателем, то есть с ДВС на всякий случай и электродвигателем от салярок?

Вроде можно хоть сколько двигателей приделывать.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aquilo](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/35a633/32.png) [@Aquilo](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Aquilo)\
**Post date:** [July 22, 2014, 5:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/160 "2014-07-22T17:04:09Z")

</div>

[quote=“Reaper, post:159, topic:2028”]Вроде можно хоть сколько двигателей приделывать.[/quote]А так, чтобы пока хватает энергии от аккумуляторов работал электродвиг, а потом ДВС?

Еще вопрос а флешки с хакерским ПО бесполезны?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Reaper](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/reaper/32/74_2.png) [@Reaper](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Reaper)\
**Post date:** [July 23, 2014, 9:57am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/161 "2014-07-23T09:57:38Z")

</div>

> [@Aquilo](#):
>
> А так, чтобы пока хватает энергии от аккумуляторов работал электродвиг, а потом ДВС?

А вот это не знаю.

[Previous page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=7)

[Next page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=9)
