# Игровая вопросница

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [June 29, 2013, 1:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028 "2013-06-29T13:04:49Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 4

<div class="post-metadata">

**Author:** ![LazyCat-rus](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/l/258eb7/32.png) [@LazyCat-rus](https://discourse.cataclysmdda.org/u/LazyCat-rus)\
**Post date:** [September 20, 2013, 5:21am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/61 "2013-09-20T05:21:04Z")

</div>

Гормоны =) Меня тоже пару раз выносил. В первый раз я офигел от лося этого

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![MEXAHOTABOP](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/mexahotabop/32/942_2.png) [@MEXAHOTABOP](https://discourse.cataclysmdda.org/u/MEXAHOTABOP)\
**Post date:** [September 20, 2013, 11:43pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/62 "2013-09-20T23:43:09Z")

</div>

я играю с удалением мира после смерти на вчерашней версии из гита (настройки дефолт кроме удаления мира и размера окна) и все время спаум прямо в городе но как погляжу тему “дневники выживших” у всех на отшибе в связи с тем вопрос какая версия у этих игроков стабильная или ночная?

все на новом билде у меня сгенерилось на некотором отдалении от города зомбы теперь не набигают на страте

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 21, 2013, 5:07am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/63 "2013-09-21T05:07:46Z")

</div>

[quote=“MEXAHOTABOP, post:62, topic:2028”]я играю с удалением мира после смерти на вчерашней версии из гита (настройки дефолт кроме удаления мира и размера окна) и все время спаум прямо в городе но как погляжу тему “дневники выживших” у всех на отшибе в связи с тем вопрос какая версия у этих игроков стабильная или ночная?

все на новом билде у меня сгенерилось на некотором отдалении от города зомбы теперь не набигают на страте[/quote]  
Я тоже заметил, что теперь в городе чаще появляться убежища стали. Возможно генерацию мира переделали.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 21, 2013, 8:23am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/64 "2013-09-21T08:23:16Z")

</div>

MEXAHOTABOP, я сначала играл в русскую 7.1 с сайта [cataclizm.ru](http://cataclizm.ru). На сколько я понимаю, это версия ночная.

Сейчас я, вроде бы, играю в стабильную… почему вроде? Потому что качал я ее тоже с [cataclizm.ru](http://cataclizm.ru), но в день релиза и не обновлял.

В городе я тоже появлялся, но эти персонажи долго не жили. В “дневниках” я пишу только про удачных персонажей.  
Однако чаще я рождаюсь на окраине города. В пригороде. Т.е. до города рукой подать, но можно и свалить успеть.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![MEXAHOTABOP](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/mexahotabop/32/942_2.png) [@MEXAHOTABOP](https://discourse.cataclysmdda.org/u/MEXAHOTABOP)\
**Post date:** [September 21, 2013, 10:03am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/65 "2013-09-21T10:03:36Z")

</div>

ночные это те которые были собраны из сорцов мейнстрима те самые последние  
у ночных сборок из гита в версии суффикс dirty  
насчет [cataclyzm.ru](http://cataclyzm.ru) как и других дварфовики проектов наверно лучше спрашивать iklim

с спаума в городе я всегда успевал уходить а бывало даже с не дурным обвесом (оконный убийца рулит обычных зомбов можно хоть ножиком убивать)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 21, 2013, 10:09am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/66 "2013-09-21T10:09:57Z")

</div>

Значит там не ночные, а… Экспериментальные? Ну те, что на оф.сайте можно скачать, но не стэйбл. Я так предполагаю.

А ты на каком спавне играешь? Я на статическом и в городе с самого начала очень опасно… Я бы предпочел в случае рождения в городе применить тактику: “ноги-ноги, несите мою жопу”.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![MEXAHOTABOP](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/mexahotabop/32/942_2.png) [@MEXAHOTABOP](https://discourse.cataclysmdda.org/u/MEXAHOTABOP)\
**Post date:** [September 21, 2013, 10:18am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/67 "2013-09-21T10:18:06Z")

</div>

спаум статический  
просто иногда везет что рядом есть дома где мало окон с одной стороны а с другой зомбов нету  
и пока они дверь не сломают (а ломают не всегда бывает просто встают у окна в очередь) там можно безнаказанно убивать обычных зомбов(конечно это если убежище рядом с одним из самых крайних домов)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![iKlim](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/i/e9a140/32.png) [@iKlim](https://discourse.cataclysmdda.org/u/iKlim)\
**Post date:** [September 22, 2013, 10:28am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/68 "2013-09-22T10:28:54Z")

</div>

> [@MEXAHOTABOP](#):
>
> насчет [cataclyzm.ru](http://cataclyzm.ru) как и других дварфовики проектов наверно лучше спрашивать iklim

На [cataclyzm.ru](http://cataclyzm.ru) ежедневные сборки из последних исходников, т.е. если код за ночь обновился, то я его собираю. Это касается ASCII-версии, SDL я беру чужую и добавляю туда русификацию и настройки, то есть привожу в готовый вид.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 22, 2013, 11:32am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/69 "2013-09-22T11:32:19Z")

</div>

> Это касается ASCII-версии, SDL я беру чужую и добавляю туда русификацию и настройки, то есть привожу в готовый вид.

Эм... я почитал на вики про компиляцию игры, как я понял компиляция curves и SDL версий отличается одним параметром в командной строке... почему бы не делать обе? Или даже так: по заверениям очевидцев SDL версия на много шустрее. При этом в ней можно отключить тайлы... так почему бы не собирать только её? 

[hr]

Появилась проблема у меня. Встретил NPC, предложил путешествовать вместе. Он согласился, я сел в машину и дождался, когда он сядет рядом. Дальше я, похоже, совершил ужасную ошибку - я сохранился и вышел из игры. После того, как я вошел в игру снова и попытался начать ехать, NPC вылетел из машины и понесся впереди с удвоенной скоростью. Любое смещение машины вызывало движение NPC в ту же сторону, но с двойной скоростью. При выходе из машины я получал дебаг-сообщение, что NPC пытается выйти из машины, не не может, потому что не находит машину. При попытке сесть в машину я опять получал дебаг-сообщения, что он уже и так внутри.  
Я убил этого NPC и все стало еще хуже. Теперь при попытке сесть в авто я получаю сообщение, что пассажир “нуль” уже внутри, а при попытке движения на каждом ходе игры получаю сообщение empty passenger part. (лог дебагов в спойлере). Что делать? Может быть можно отредактировать сейв или воспользоваться дебаг меню, чтобы убрать этого NPC из игры?

map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[248]: map::unboard\_vehicle: passenger not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger (Николас Перри) is already there  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[248]: map::unboard\_vehicle: passenger not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[237]: map::unboard\_vehicle: vehicle not found  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[216]: map::board\_vehicle: passenger () is already there  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=62,61 u=63,62?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,63 u=63,62?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=63,61 u=63,63?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=63,63 u=63,63?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=64,63 u=63,64?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,63 u=63,64?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=64,64 u=63,63?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,64 u=63,63?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=64,63 u=63,62?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,63 u=63,62?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=64,62 u=63,61?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,62 u=63,61?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=64,61 u=62,61?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,61 u=62,61?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=62,62 u=63,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,60 u=63,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=63,61 u=64,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=63,59 u=64,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=64,61 u=65,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=64,59 u=65,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=65,61 u=66,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=65,59 u=66,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=66,61 u=67,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=66,59 u=67,60?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=67,61 u=68,59?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=67,59 u=68,59?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=68,72 u=69,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=68,70 u=69,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=69,72 u=70,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=69,70 u=70,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=70,72 u=71,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=70,70 u=71,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=71,72 u=72,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=71,70 u=72,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=60,72 u=61,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=60,70 u=61,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=61,72 u=62,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=61,70 u=62,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=62,72 u=63,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=62,70 u=63,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 6 pcoord=63,72 u=64,71?  
map.cpp[348]: empty passenger part 9 pcoord=63,70 u=64,71?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 22, 2013, 12:26pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/70 "2013-09-22T12:26:04Z")

</div>

[quote=“Malcolm, post:69, topic:2028”]Появилась проблема у меня. Встретил NPC, предложил путешествовать вместе. Он согласился, я сел в машину и дождался, когда он сядет рядом. Дальше я, похоже, совершил ужасную ошибку - я сохранился и вышел из игры. После того, как я вошел в игру снова и попытался начать ехать, NPC вылетел из машины и понесся впереди с удвоенной скоростью. Любое смещение машины вызывало движение NPC в ту же сторону, но с двойной скоростью. При выходе из машины я получал дебаг-сообщение, что NPC пытается выйти из машины, не не может, потому что не находит машину. При попытке сесть в машину я опять получал дебаг-сообщения, что он уже и так внутри.  
Я убил этого NPC и все стало еще хуже. Теперь при попытке сесть в авто я получаю сообщение, что пассажир “нуль” уже внутри, а при попытке движения на каждом ходе игры получаю сообщение empty passenger part. (лог дебагов в спойлере). Что делать? Может быть можно отредактировать сейв или воспользоваться дебаг меню, чтобы убрать этого NPC из игры?[/quote]  
Сейв отредактируй, там список NPC есть, например:

4  
{“anger”:20,“dead”:false,“faction\_id”:-1,“friendly”:0,“hp”:20,“mission\_id”:-1,“morale”:20,“moves”:100,“no\_extra\_death\_drops”:false,“posx”:130,“posy”:12,“sp\_timeout”:0,“speed”:120,“typeid”:69,“wandf”:0,“wandx”:68,“wandy”:68}  
0  
{“anger”:20,“dead”:false,“faction\_id”:-1,“friendly”:0,“hp”:190,“mission\_id”:-1,“morale”:100,“moves”:-10,“no\_extra\_death\_drops”:false,“posx”:131,“posy”:8,“sp\_timeout”:0,“speed”:60,“typeid”:73,“wandf”:0,“wandx”:-1,“wandy”:-1}  
0  
{“anger”:20,“dead”:false,“faction\_id”:-1,“friendly”:0,“hp”:20,“mission\_id”:-1,“morale”:20,“moves”:80,“no\_extra\_death\_drops”:false,“posx”:131,“posy”:13,“sp\_timeout”:0,“speed”:120,“typeid”:69,“wandf”:0,“wandx”:68,“wandy”:68}  
0  
{“anger”:-99,“dead”:false,“faction\_id”:-1,“friendly”:0,“hp”:1,“mission\_id”:-1,“morale”:-8,“moves”:108,“no\_extra\_death\_drops”:false,“posx”:44,“posy”:78,“sp\_timeout”:0,“speed”:140,“typeid”:1,“wandf”:39,“wandx”:28,“wandy”:94}  
Можешь скинуть свою папку save, вместе глянем на проблему.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 22, 2013, 12:34pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/71 "2013-09-22T12:34:32Z")

</div>

лови:[http://yadi.sk/d/kbXalf0z9gfDb](http://yadi.sk/d/kbXalf0z9gfDb)

Проблемное авто справа от персонажа. Труп проблемного NPC внутри здания в печке.  
Версия игры 0.8 от 16-го числа.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 22, 2013, 5:40pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/72 "2013-09-22T17:40:53Z")

</div>

[quote=“Malcolm, post:71, topic:2028”]Проблемное авто справа от персонажа. Труп проблемного NPC внутри здания в печке.  
Версия игры 0.8 от 16-го числа.[/quote]  
[maps.txt](https://dl.dropboxusercontent.com/s/1cu91dyorpqvs5s/maps.zip?token_hash=AAHHiQsWnLfJM5HK1Smoyhw44ww0wUeQ7Urq2-YBgoakWA&dl=1) положи в папку save.

Спасибо разработчикам за то, что сделали версии сохранений, и поэтому твой файл 5 версии, автоматически на свежей сборке обновился до 7 версии. Благодаря чему проблемный блок кода из

V car  
8 5 285 285 285 0 0 1 0 0 1 0 48  
Р°РІС‚РѕРјРѕР±РёР»СЊ  
12 0 0 400 0 0 0 0 0 0  
1 0 0 150 0 0 0 0 0 0  
57 0 0 100 0 0 0 0 0 0  
55 0 0 145 0 0 0 0 0 0  
24 0 0 1000 0 0 0 0 0 0  
12 0 1 266 0 0 0 0 0 0  
1 0 1 125 0 0 0 1 11 1  
{“bday”:0,“invlet”:113,“typeid”:“coat\_rain”}  
0  
57 0 1 200 0 0 0 0 0 0  
24 0 1 1000 0 0 0 0 0 0  
25 0 -1 0 0 0 0 1 11 0  
25 0 2 200 0 0 0 0 0 0  
12 -1 0 400 0 0 0 0 0 0  
1 -1 0 300 0 0 0 0 0 0  
57 -1 0 150 0 0 0 0 0 0  
24 -1 0 916 0 0 0 0 0 0  
12 -1 1 200 0 0 0 0 0 0  
1 -1 1 275 0 0 0 0 0 0  
57 -1 1 33 0 0 0 0 0 0  
24 -1 1 916 0 0 0 0 0 0  
25 -1 -1 166 0 0 0 0 0 0  
25 -1 2 172 0 0 0 0 0 0  
4 1 0 133 0 0 0 0 0 0  
28 1 0 19 0 0 0 0 0 0  
69 1 0 11 0 0 0 0 0 0  
4 1 1 339 0 0 0 0 0 0  
28 1 1 40 0 0 0 0 0 0  
69 1 1 0 0 0 0 0 0 0  
5 1 -1 66 0 0 0 0 0 0  
5 1 2 400 0 0 0 0 0 0  
4 2 0 400 0 0 0 0 0 0  
42 2 0 266 0 0 404 0 0 0  
4 2 1 365 0 0 0 0 0 0  
32 2 -1 1 0 0 19 0 0 0  
32 2 2 180 0 0 19 0 0 0  
5 -2 0 400 0 0 0 0 0 0  
53 -2 0 175 0 0 0 0 0 5  
{“bday”:0,“invlet”:112,“typeid”:“hose”}  
0  
{“bday”:0,“invlet”:99,“typeid”:“jerrycan”}  
1  
{“bday”:0,“charges”:6086,“invlet”:0,“typeid”:“gasoline”}  
{“bday”:0,“invlet”:0,“typeid”:“kitchen\_unit”}  
0  
{“bday”:0,“invlet”:113,“typeid”:“goggles\_welding”}  
0  
{“bday”:0,“invlet”:117,“typeid”:“jack”}  
0  
56 -2 0 100 0 0 0 0 0 0  
24 -2 0 833 0 0 0 0 0 0  
5 -2 1 400 0 0 0 0 0 0  
53 -2 1 150 0 0 0 0 0 0  
24 -2 1 500 0 0 0 0 0 0  
16 -2 -1 500 0 0 0 0 0 0  
48 -2 -1 112 2160 0 0 0 0 0  
16 -2 2 916 0 0 0 0 0 0  
32 -3 -1 65 0 0 19 0 0 0  
25 -3 0 200 0 0 0 0 0 0  
25 -3 1 200 0 0 0 0 0 0  
32 -3 2 200 0 0 19 0 0 0  
0 превратился в [spoiler]V {“cruise\_on”:true,“cruise\_velocity”:0,“faceDir”:285,“lights\_on”:false,“moveDir”:285,“name”:“Р°РІС‚РѕРјРѕР±РёР»СЊ”,“of\_turn\_carry”:0,“parts”:[{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:400,“id”:“frame\_vertical\_2”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:150,“id”:“seat”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:100,“id”:“seatbelt”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:145,“id”:“controls”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:1000,“id”:“roof”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:266,“id”:“frame\_vertical\_2”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:1,“hp”:125,“id”:“seat”,“items”:[{“bday”:0,“invlet”:113,“typeid”:“coat\_rain”}],“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:11},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:200,“id”:“seatbelt”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:1000,“id”:“roof”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:1,“hp”:0,“id”:“door”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:11},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:200,“id”:“door”,“mount\_dx”:0,“mount\_dy”:2,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:400,“id”:“frame\_vertical\_2”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:300,“id”:“seat”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:150,“id”:“seatbelt”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:916,“id”:“roof”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:200,“id”:“frame\_vertical\_2”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:275,“id”:“seat”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:33,“id”:“seatbelt”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:916,“id”:“roof”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:166,“id”:“door”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:172,“id”:“door”,“mount\_dx”:-1,“mount\_dy”:2,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:133,“id”:“frame\_horizontal”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:19,“id”:“windshield”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:11,“id”:“headlight”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:339,“id”:“frame\_horizontal”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:40,“id”:“windshield”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:0,“id”:“headlight”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:66,“id”:“frame\_vertical”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:400,“id”:“frame\_vertical”,“mount\_dx”:1,“mount\_dy”:2,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:400,“id”:“frame\_horizontal”,“mount\_dx”:2,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:404,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:266,“id”:“engine\_v6”,“mount\_dx”:2,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:365,“id”:“frame\_horizontal”,“mount\_dx”:2,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:19,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:1,“id”:“wheel”,“mount\_dx”:2,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:19,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:180,“id”:“wheel”,“mount\_dx”:2,“mount\_dy”:2,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:400,“id”:“frame\_vertical”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:175,“id”:“trunk”,“items”:[{“bday”:0,“invlet”:112,“typeid”:“hose”},{“bday”:0,“contents”:[{“bday”:0,“charges”:6086,“invlet”:0,“typeid”:“gasoline”}],“invlet”:99,“typeid”:“jerrycan”},{“bday”:0,“invlet”:0,“typeid”:“kitchen\_unit”},{“bday”:0,“invlet”:113,“typeid”:“goggles\_welding”},{“bday”:0,“invlet”:117,“typeid”:“jack”}],“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:100,“id”:“muffler”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:833,“id”:“roof”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:400,“id”:“frame\_vertical”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:150,“id”:“trunk”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:500,“id”:“roof”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:500,“id”:“board\_vertical”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:0},{“amount”:2160,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:112,“id”:“gas\_tank”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:916,“id”:“board\_vertical”,“mount\_dx”:-2,“mount\_dy”:2,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:19,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:65,“id”:“wheel”,“mount\_dx”:-3,“mount\_dy”:-1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:200,“id”:“door”,“mount\_dx”:-3,“mount\_dy”:0,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:0,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:200,“id”:“door”,“mount\_dx”:-3,“mount\_dy”:1,“passenger\_id”:0},{“amount”:0,“bigness”:19,“blood”:0,“flags”:0,“hp”:200,“id”:“wheel”,“mount\_dx”:-3,“mount\_dy”:2,“passenger\_id”:0}],“posx”:8,“posy”:5,“skidding”:true,“tags”:[],“turn\_dir”:285,“turret\_mode”:0,“type”:" car",“velocity”:0}

Этот блок был найден благодаря переименованию машины в особое слово. Дальше наше внимание привлекает passenger\_id, который в двух местах равен 11, а в остальных 0. Если заменить их на 0, все еще будут проблемы, вместо пассажира Null будут ошибки с пассажиром Итан Беннет. Тогда присмотревшись заметим еще пунктик flags, который равен 1 только там же где имеется указатель на пассажира. Вот его и заменим также на 0. И вроде все заработает грамотно. Теперь вернемся к файлу 5 версии. Нужный блок легко найти имея особое число, в данном случае это 2160, количества топлива в баках. К счастью оно встречается всего один раз в файле.  
[/spoiler]

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 22, 2013, 7:09pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/73 "2013-09-22T19:09:53Z")

</div>

Спасибо!  
А как там последняя сборка? Стабильно работает? А то тут и вконтакте отписывались, что вылетала какая-то… Савешник подхватится, если перекинуть?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 23, 2013, 4:29am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/74 "2013-09-23T04:29:04Z")

</div>

[quote=“Malcolm, post:73, topic:2028”]Спасибо!  
А как там последняя сборка? Стабильно работает? А то тут и вконтакте отписывались, что вылетала какая-то… Савешник подхватится, если перекинуть?[/quote]  
От 19 числа у меня вылетала при поедании обезболивающих, а те что на выходных выходили стабильно работали. Сейв подхватывают, на сегодняшней сборке попробовал. Предупреждают, что обновляют старую версию сохранения и загружают.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 23, 2013, 6:37am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/75 "2013-09-23T06:37:13Z")

</div>

> [@Savidiy](#):
>
> От 19 числа у меня вылетала при поедании обезболивающих, а те что на выходных выходили стабильно работали. Сейв подхватывают, на сегодняшней сборке попробовал. Предупреждают, что обновляют старую версию сохранения и загружают.

Ок, тогда вечером обновлюсь. Русик тоже подхватывается, надеюсь…  
Я больше не хочу качать версии с [cataclizm.ru](http://cataclizm.ru), ибо что-то они там мутят… версия с поддержкой тайлов у них там, говорят, из какого-то “другого источника”, “рекомендованная” версия у ни и русик странно прикручен, почему-то очень много лишних файлов в папке перевода \>\_\<

А где-нибудь можно следить за изменениями в текущих версиях? Не в смысле, где код переписали, а что нового ввели и что старого изменили с точки зрения игрока?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 23, 2013, 7:16am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/76 "2013-09-23T07:16:02Z")

</div>

> [@Malcolm](#):
>
> А где-нибудь можно следить за изменениями в текущих версиях? Не в смысле, где код переписали, а что нового ввели и что старого изменили с точки зрения игрока?

У меня схема простая.  
1)[Последние коммиты на GitHub](https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commits/master), не вдаваясь в код, а просто проглядывая названия, можно узнать новости. Сегодня, например, поправили рецепты меховых предметов, добавили телевизоры и микроволновки, добавили рецептов для разборки предметов и т.д.  
2) С[главной страницы](http://en.cataclysmdda.com/) берем свежий экспериментальный билд. На любой вкус и Curses, и SDL. Если мне не изменяет память, всё каждый раз пересобирается после нового коммита. А так как наше утро приходится на конец рабочего дня тех кто коммиты применяет, то свежая версия ждет нас с утра. Версия уже с тайлами. Которые можно, по желанию, отключить.  
3) Свежий перевод берется с [launchpad](https://translations.launchpad.net/cataclysm-dda/trunk/+pots/lang/ru/+export). Файлик заменяет старый \lang\mo\ru\_RU\LC\_MESSAGES\cataclysm-dda.mo и готово. При этом все подхватывается автоматически при запуске игры.

Так что процесс прост и бесхитростен. Сборка не содержит по умолчанию файл \data\options.txt, и перезапись в тот же каталог, не меняет наших настроек. При этом \data\FONTDATA переписывается, поэтому ее хорошо бы забекапить. Когда-нибудь мне или кому-то еще это надоест и она тоже будет генерироваться автоматически. Сохранения теперь тоже обещали совместимые, пока не обманывают.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 23, 2013, 8:07am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/77 "2013-09-23T08:07:03Z")

</div>

> Так что процесс прост и бесхитростен. Сборка не содержит по умолчанию файл \data\options.txt, и перезапись в тот же каталог, не меняет наших настроек.

Хм… а что будет, если в очередной версии добавят новые пункты в меню настройки?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 23, 2013, 8:16am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/78 "2013-09-23T08:16:52Z")

</div>

[quote=“Malcolm, post:77, topic:2028”]

> Так что процесс прост и бесхитростен. Сборка не содержит по умолчанию файл \data\options.txt, и перезапись в тот же каталог, не меняет наших настроек.

  
Хм… а что будет, если в очередной версии добавят новые пункты в меню настройки?[/quote]  
К ним применяется значение по умолчанию, при изменении настроек файл перезаписывается.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 23, 2013, 12:17pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/79 "2013-09-23T12:17:25Z")

</div>

В игре есть грузовик-тягач и прицеп. Можно ли цеплять прицеп к тягачу? Можно ли самому собрать тягач и прицеп по меньше и сцепить их (иметь небольшой грузовичок как повседневный транспорт и трейлер для дальних путешествий).

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Poetich77](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/poetich77/32/824_2.png) [@Poetich77](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Poetich77)\
**Post date:** [September 23, 2013, 3:36pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/80 "2013-09-23T15:36:56Z")

</div>

Привет всем! Такой вопрос: можно ли сложить складной велик (Folding bicycle) обратно?

[Previous page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=3)

[Next page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=5)
