# Игровая вопросница

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [June 29, 2013, 1:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028 "2013-06-29T13:04:49Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [June 29, 2013, 1:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/1 "2013-06-29T13:04:49Z")

</div>

Привет.  
Подскажите, как увеличить размер основной игровой зоны? Меню занимает около 60% всего окна, хочется побольше обзора.  
[http://clip2net.com/s/5jcleo](http://clip2net.com/s/5jcleo)  
Версия SDL, если это имеет значение)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ratinod](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/6a8cbe/32.png) [@Ratinod](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Ratinod)\
**Post date:** [June 29, 2013, 1:34pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/2 "2013-06-29T13:34:16Z")

</div>

[quote=“Max1muz, post:1, topic:2028”]Привет.  
Подскажите, как увеличить размер основной игровой зоны? Меню занимает около 60% всего окна, хочется побольше обзора.  
[http://clip2net.com/s/5jcleo](http://clip2net.com/s/5jcleo)  
Версия SDL, если это имеет значение)[/quote]  
В файле FONTDATA укажи размеры шрифта в 2 раза меньше (или например в 1.5).  
Допустим было “16 16” поставь “8 8” (или 12 12).

- поколдуй с внутреигровыми настройками ViewPort width\height  
По идее должно помочь.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [June 29, 2013, 2:01pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/3 "2013-06-29T14:01:52Z")

</div>

[quote=“Ratinod, post:2, topic:2028”]В файле FONTDATA укажи размеры шрифта в 2 раза меньше (или например в 1.5).  
Допустим было “16 16” поставь “8 8” (или 12 12).

- поколдуй с внутреигровыми настройками ViewPort width\height  
По идее должно помочь.[/quote]  
Не помогло( Размер шрифта и высота/ширина окна меняются, но соотношение размеров игрового окна и меню, остается тем же.  
Причем поменять это можно - в теме скринов видел. Попробую курнуть англоязычный FAQ.

ЗЫ: Сам шрифт тоже заменял пару раз: с дефолтного на Lucida Console и cootue\_curses\_square\_16x16\_forSDL. Сейчас играю с последним.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ratinod](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/6a8cbe/32.png) [@Ratinod](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Ratinod)\
**Post date:** [June 29, 2013, 3:32pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/4 "2013-06-29T15:32:08Z")

</div>

[quote=“Max1muz, post:3, topic:2028”]Не помогло( Размер шрифта и высота/ширина окна меняются, но соотношение размеров игрового окна и меню, остается тем же.  
Причем поменять это можно - в теме скринов видел. Попробую курнуть англоязычный FAQ.[/quote]  
Если просто уменьшить параметры в файле FONTDATA, то окно с игрой уменьшиться, но размеров игрового окна и меню останется неизменным. Но если после этого увеличить опции ViewPort width и ViewPort height, то размеров игровой зоны будет больше, чем был.  
(Параметры ViewPort width и ViewPort height отвечают за количество видимого пространства вокруг игрока. Например при параметрах равным ViewPort width = 12 и ViewPort height = 13, зона, видимая игроком, будет равняться прямоугольнику 25 на 27 (по 12 клеток слева и справа от игрока + сам игрок, и по 13 сверху и снизу от игрока + сам игрок. 12 + 12 + 1 = 25 (высота), 13 + 13 + 1 = 27 (ширина).)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [June 29, 2013, 5:08pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/5 "2013-06-29T17:08:56Z")

</div>

Ratinod, спасибо. Теперь я понял)

add  
Еще немного нубских вопросов:

1. Взял квест на поиск собаки. Собаку нашел, позвал свистком, но она не хотела за мной идти. Хотя статус “френдли”. Подумал, мб ночью не видит меня и лег спать. Утром псина выбежала из дома и подралась с медведем - результат очевиден, квест провален.  
Причем какая-то левая собака, встретившаяся по пути назад, побежала за мной, когда я активировал свисток. Что я сделал не так?  
2. Как снимать запчасти с машин?
2. Как передать НПС снаряжение?

ЗЫ: Может создать тему-вопросницу?)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [June 30, 2013, 6:14pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/6 "2013-06-30T18:14:46Z")

</div>

А нормально будет на время обосноваться в гараже, на окраине города? Понравились раздвижные металлические двери - такие наверное не сломают и не откроют.  
Рядом находятся заправка и дорога с кучей почти целых авто и мотоциклов. Думаю, мб собрать что-нибудь из них. Один моц уже починил и немного модернизировал - поставил глушитель.  
Есть идея запилить большой грузовик, который использовать как передвижную базу (наверное я не оригинален). Чтобы не заезжать на этой шумной бандуре в города, можно возить в ней мотоцикл в разобранном виде. 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 30, 2013, 10:34pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/7 "2013-06-30T22:34:45Z")

</div>

Вот вам и тема-вопросница \>\_\>

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [July 1, 2013, 6:42am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/8 "2013-07-01T06:42:37Z")

</div>

[quote=“Max1muz, post:6, topic:2028”]А нормально будет на время обосноваться в гараже, на окраине города? Понравились раздвижные металлические двери - такие наверное не сломают и не откроют.  
Рядом находятся заправка и дорога с кучей почти целых авто и мотоциклов. Думаю, мб собрать что-нибудь из них. Один моц уже починил и немного модернизировал - поставил глушитель.  
Есть идея запилить большой грузовик, который использовать как передвижную базу (наверное я не оригинален). Чтобы не заезжать на этой шумной бандуре в города, можно возить в ней мотоцикл в разобранном виде. :)[/quote]

Гараж плох тем, что там негде спать(исправимо), нет источника воды и большие окна. У роллетов минус в том, что они долго открываются (900 ед. если не ошибаюсь), то есть если с той стороны кто-то стоит то он тебя пару раз стукнет когда ты их откроешь (раньше так было по крайней мере). Их не откроют, но сломать могут даже обычные зомби. Зомби халк может сломать и их и стены.

Большой грузовик - это современный выход=) Я раньше баррикадировал дом и копал ров вокруг, но теперь строю бронемобиль. Нововведения меняют баланс. Раньше можно было убить зомби падением в ров, а теперь он вылезет оттуда на следующий день. Преимущества бронемобиля сократились после восставания зомби и захламления трассы машинами, но передвижная, кровать, кухня, склад и безопасное место очень облегчает жизнь.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [July 2, 2013, 12:54pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/9 "2013-07-02T12:54:30Z")

</div>

> [@Savidiy](#):
>
> Их не откроют, но сломать могут даже обычные зомби. Зомби халк может сломать и их и стены.

Спасибо, переселюсь как только соберу грузовик своей мечты) Ну или хотя-бы запчастей насобираю.  
Вот еще хотел по запчастям спросить. Увидел на дороге два стоящих рядом электромобиля - один в хорошем состоянии, но без двигателя, другой весь разбитый, но с движком в идеальном состоянии.  
Естественно я захотел переставить двигатель. Снял… и на этом все закончилось. Персонаж не может его поднять, ибо он слишком тяжелый. Хз что делать теперь.

* * *

Решил проблему, временно поставив на машину маленький электродвигатель (нашел где-то) и подогнав ее поближе. Но вопрос, как перетаскивать тяжелые вещи, остался.

* * *

![](https://us1.discourse-cdn.com/flex016/uploads/cataclysmdda/original/1X/dee2b0a5bbebffe51babcacef84302bcadc289a9.png)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [July 2, 2013, 4:09pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/10 "2013-07-02T16:09:56Z")

</div>

> [@Max1muz](#):
>
> …вопрос, как перетаскивать тяжелые вещи, остался.

Открываем adv\_inventory (вроде на “+” или “/” в стандартном управлении), соответственно в одной панели выбираем клетку с тяжелым предметом, в другой панели целевую клетку и тащим потихоньку. Я так hard plating вытаскивал из груды обломков. Если у тебя есть автомобиль, то так можно загружать тяжелые вещи в багажник.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [July 2, 2013, 7:33pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/11 "2013-07-02T19:33:56Z")

</div>

Круто) На вики такого не увидел, наверное потому-что устаревшую на русском смотрел.

> [@Savidiy](#):
>
> Если у тебя есть автомобиль

![](http://i.imgur.com/d4qGZoa.png)

🙂 И еще своей очереди дожидается тягач на трассе. Вот на его базе и соберу самоходный домик. Имеет ли смысл ставить электродвигатели, для того чтобы снизить шум?  
Пару штук, чтобы тянуло нормально + 4 батареи с солярками.  
ЗЫ: А если поставить один ДВС и один электрический движок, между ними можно будет переключаться?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [July 3, 2013, 8:31am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/12 "2013-07-03T08:31:46Z")

</div>

[quote=“Max1muz, post:11, topic:2028”]И еще своей очереди дожидается тягач на трассе. Вот на его базе и соберу самоходный домик. Имеет ли смысл ставить электродвигатели, для того чтобы снизить шум?  
Пару штук, чтобы тянуло нормально + 4 батареи с солярками.  
ЗЫ: А если поставить один ДВС и один электрический движок, между ними можно будет переключаться?[/quote]  
Инструментом запасся? Тебе понадобится wrench, jack, welder, hammer возможно welder googles и большой ящик батареек. Хотя можно и с бионикой, с ней варить можно дешевле. Я честно говоря проблему шума не заметил. Ну сбегутся зомби, ну перебьешь ты их. Большинство отстанут. Проще иметь запас топлива в бутылках, канистрах или цистернах, тем более, что заправки все еще бездонные. А электродвигать вроде батарейками кормить можно, не знаю есть ли в этом смысл. А чтобы тянуло нормально… я честно больше 100 км/ч не езжу, для нормального V6, а тем более V8 это в пределах оптимальной нагрузки. Больше двигатель - больше расход топлива. Больше скорость - больше шансов куда-нибудь налететь. Можно фары разбить ночью, а можно и колеса на ловушках спустить (даже wide wheel), я так однажды 3 из 4 потерял=) Два движка ни разу не ставил, механику для этого вроде больше 10 надо иметь, не развивался настолько.  
Я технику на ходу варю. Попалось что-то по дороге - открутил, кинул в багажник или прикрутил к своей машине сразу. И так ездишь по своим делам, попутно создавая дом на колесах. Проще машину подкатить, чем детали таскать.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Vollch](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/v/3ab097/32.png) [@Vollch](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Vollch)\
**Post date:** [July 3, 2013, 8:34am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/13 "2013-07-03T08:34:36Z")

</div>

[quote=“Savidiy, post:12, topic:2028”]Проще иметь запас топлива в бутылках, канистрах или цистернах, тем более, что заправки все еще бездонные.[/quote]В гите уже не бездонные.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Max1muz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/f475e1/32.png) [@Max1muz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Max1muz)\
**Post date:** [July 3, 2013, 4:36pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/14 "2013-07-03T16:36:37Z")

</div>

> [@Savidiy](#):
>
> А электродвигать вроде батарейками кормить можно, не знаю есть ли в этом смысл.

Кажется нету - я попробовал так подзарядить аккумулятор - 600 батареек сожрало, а заряда ни на процент не прибавилось. Может и баг словил, хз. От солнечных панелей неплохо заряжается, попробую посмотреть что будет, если поставить их побольше.

> [@Savidiy](#):
>
> Я технику на ходу варю. Попалось что-то по дороге - открутил, кинул в багажник или прикрутил к своей машине сразу. И так ездишь по своим делам, попутно создавая дом на колесах. Проще машину подкатить, чем детали таскать.

Ну, у меня своеобразный ролеплей наметился - мастерская безумного механика)

Кстати по шуму - у меня индикатор постоянно 0 показывает, хоть крадусь ночью, хоть на грузовике еду.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [July 3, 2013, 6:21pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/15 "2013-07-03T18:21:02Z")

</div>

> [@Max1muz](#):
>
> Кстати по шуму - у меня индикатор постоянно 0 показывает, хоть крадусь ночью, хоть на грузовике еду.

У меня пока он только во время стрельбы что-то показывает…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vitasrulezzz](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/v/cab0a1/32.png) [@vitasrulezzz](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vitasrulezzz)\
**Post date:** [July 18, 2013, 9:24am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/16 "2013-07-18T09:24:49Z")

</div>

Товарищи, с версии 0.7 заметно усилили воздействие дыма на игрока, теперь при контакте с курильщиком выкашливается весь торс, и я не знаю, чем это вылечить. Пробовал ингалятор — не помогает. Как это лечить?

Я конечно понимаю, что нужно противогаз одевать, но у меня его просто не было

* * *

![](https://us1.discourse-cdn.com/flex016/uploads/cataclysmdda/original/1X/42f3ca8b3a70cbde76bb6557fe8850325e2dd2e0.JPG)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Yran14](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/76d3ee/32.png) [@Yran14](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Yran14)\
**Post date:** [July 21, 2013, 5:44pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/17 "2013-07-21T17:44:56Z")

</div>

Как снимать части с машин.Просто я ещё не допёр

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Immodium](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/i/87869e/32.png) [@Immodium](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Immodium)\
**Post date:** [July 22, 2013, 12:43am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/18 "2013-07-22T00:43:42Z")

</div>

А что за периодически возникающие сообщения в логе “you should quit the game immediately”? Это типа как напоминалки в Baldur`s Gate “Хоть вашему герою и не требуется есть, но вы должны питаться. Мы не хотим терять преданных игроков.”? Или очередные галюны моего шизофреника?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [July 22, 2013, 2:31am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/19 "2013-07-22T02:31:58Z")

</div>

ааа. так ты шизиком играешь. ну тогда - это нормально, товарищи! это нормально 🙂 так бы сразу и сказал.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [July 22, 2013, 5:28am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028/20 "2013-07-22T05:28:48Z")

</div>

> [@Yran14](#):
>
> Как снимать части с машин.Просто я ещё не допёр

На экране машины (Examine в стороны машины не находясь в ней), выбираешь часть которая тебя интересует (стрелками) и нажимаешь “o” (remOve, полный список команд вверху экрана написан, доступные подсвечены). Тебе предложат выбрать деталь для удаления. Для удаления требуется инструмент (если не ошибаюсь разводной ключ и пила по металлу). Каркас удаляется в последнюю очередь

[Next page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/2028.md?page=2)
