# Обсуждение игры

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [June 4, 2013, 4:26pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585 "2013-06-04T16:26:27Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 4

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ALZID](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/alzid/32/181_2.png) [@ALZID](https://discourse.cataclysmdda.org/u/ALZID)\
**Post date:** [September 10, 2013, 4:48pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/64 "2013-09-10T16:48:48Z")

</div>

[quote=“fulthrotle, post:63, topic:1585”]Странно, в последних версиях персонаж не хочет ни спускаться по лестнице ни подыматься. Ни у кого нет такой проблемы?

[![](http://i50.fastpic.ru/big/2013/0802/b0/367696b09a4217984ff5ed7ed7b4e2b0.jpg)](http://fastpic.ru/)

Хотя в новой нормально спускается.[/quote]

Что за шрифт на скрине скажите пожалуйста ктонибуть

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Sylpheed](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/ac91a4/32.png) [@Sylpheed](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Sylpheed)\
**Post date:** [September 25, 2013, 10:51am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/65 "2013-09-25T10:51:35Z")

</div>

Последнее время при загрузке вываливается ошибка:

DEBUG: Parse error in data/raw/martialarts.json.

ERROR: syntax error at line 34 near: ,  
Press spacebar…

после нажатия пробела, дальше вроде всё нормально работает(ну, за исключением того, что вода из воронки не набирается), ни у кого такого нет?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 25, 2013, 11:14am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/66 "2013-09-25T11:14:39Z")

</div>

Вроде авторы что-то намудрили с единоборствами. Как-раз собрался уйти со стэйбл на экспериментальную, а тут такая штука… остался пока на стэйбле.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 25, 2013, 2:45pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/67 "2013-09-25T14:45:39Z")

</div>

[quote author=Sylpheed link=topic=1637.msg49181#msg49181 date=1380106295]  
Последнее время при загрузке вываливается ошибка:

DEBUG: Parse error in data/raw/martialarts.json.

ERROR: syntax error at line 34 near: ,  
Press spacebar…

после нажатия пробела, дальше вроде всё нормально работает(ну, за исключением того, что вода из воронки не набирается), ни у кого такого нет?  
[/quote  
Ругается на дробные число в json файле. Там можно 0.5 и 0.8 на 1 заменить, чтобы не ругалось. От этого немножко изменятся боевые искусства, если вы ими пользуетесь.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![MEXAHOTABOP](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/mexahotabop/32/942_2.png) [@MEXAHOTABOP](https://discourse.cataclysmdda.org/u/MEXAHOTABOP)\
**Post date:** [September 25, 2013, 2:54pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/68 "2013-09-25T14:54:22Z")

</div>

обновился тоже пишет  
вроде как можно использовать дроби в json

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 25, 2013, 4:32pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/69 "2013-09-25T16:32:49Z")

</div>

Вдруг кто не знает, в игре можно выглядывать на соседнюю клетку, по умолчанию Х.

[quote=“MEXAHOTABOP, post:68, topic:1585”]обновился тоже пишет  
вроде как можно использовать дроби в json[/quote]  
Думаю дело в том, что в русском языке (в русской оси) разделитель целой и дробной части числа запятая, а за бугром точка… Проверил, если поменять на точку ошибки исчезают.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [September 25, 2013, 5:23pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/70 "2013-09-25T17:23:19Z")

</div>

хм… однако разрабам надо об этом писать…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [September 26, 2013, 4:47am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/71 "2013-09-26T04:47:09Z")

</div>

> [@Malcolm](#):
>
> хм… однако разрабам надо об этом писать…

Разработчики в курсе. На данный момент пользователям Windows, чтобы исправить эту ошибку надо добавить переменную среды (Свойства системы-Дополнительно-Переменные среды) LC\_NUMERIC=en\_US или поменять в настройках языка разделитель дробной и целой части числа на “.”.  
К версии 0.9 обещают перейти на другой парсер JSON, где эта ошибка исправлена.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![iKlim](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/i/e9a140/32.png) [@iKlim](https://discourse.cataclysmdda.org/u/iKlim)\
**Post date:** [October 9, 2013, 11:44am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/72 "2013-10-09T11:44:27Z")

</div>

Забавно:  
Вы разрезали медный провод на два куска пластика.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [October 10, 2013, 4:43am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/73 "2013-10-10T04:43:57Z")

</div>

[quote=“iKlim, post:72, topic:1585”]Забавно:  
Вы разрезали медный провод на два куска пластика.[/quote]  
Изоляцию наверное снял=)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ratinod](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/6a8cbe/32.png) [@Ratinod](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Ratinod)\
**Post date:** [November 15, 2013, 2:45pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/74 "2013-11-15T14:45:24Z")

</div>

Ну вот и вышла “стабильная” версия 0.9 🙂 [http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4236.0](http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4236.0) … с совершенно сломанным меню строительства (Shift + 8) :\ Ждём 0.9\_Fix\_Edition

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [November 15, 2013, 3:23pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/75 "2013-11-15T15:23:32Z")

</div>

В 0.9 ни у кого с безопасным режимом не возникло проблем? Иногда монстры в поле зрения появляются и он не срабатывает.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ratinod](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/6a8cbe/32.png) [@Ratinod](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Ratinod)\
**Post date:** [November 15, 2013, 3:38pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/76 "2013-11-15T15:38:41Z")

</div>

> [@Savidiy](#):
>
> В 0.9 ни у кого с безопасным режимом не возникло проблем? Иногда монстры в поле зрения появляются и он не срабатывает.

Вроде наблюдал такое, но списывал это на настройки лимита ходов. Не особо обращал на это внимание короче говоря.  
А у вас в режиме редактирования машин в последних версиях так же приходиться нажимать 2 раза, для того, чтобы сдвинуть курсор на 1 тайл в сторону? (если зажать он поедет, но если клацать, то часто срабатывает только на второй раз)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [November 16, 2013, 3:38pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/77 "2013-11-16T15:38:38Z")

</div>

> [@Ratinod](#):
>
> А у вас в режиме редактирования машин в последних версиях так же приходиться нажимать 2 раза, для того, чтобы сдвинуть курсор на 1 тайл в сторону? (если зажать он поедет, но если клацать, то часто срабатывает только на второй раз)

Не с машинами, но в крайней версии наблюдалось такое по ночам и днем иногда просто при прогулке. Кнопки срабатывали через раз.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![LazyCat-rus](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/l/258eb7/32.png) [@LazyCat-rus](https://discourse.cataclysmdda.org/u/LazyCat-rus)\
**Post date:** [November 16, 2013, 4:20pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/78 "2013-11-16T16:20:18Z")

</div>

Это известный баг: [https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/4355](https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/4355)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [November 30, 2013, 8:11am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/79 "2013-11-30T08:11:18Z")

</div>

Хочу обсудить ограничение прокачки через крафт.  
Крафт предмета генерирует опыт как обычно для предметов твоего уровня, в 10 раз меньше для следующего уровня и всё. То есть с навыком кулинарии 0 мы будем кипятить воду (требует 0 уровня) и получать 100% опыта, когда у нас будет 1 уровень кулинарии 10% опыта, а начиная со второго уже не будем получать опыта от крафта. Аналогично с крафтом автомобилей.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Malcolm](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/e19b73/32.png) [@Malcolm](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Malcolm)\
**Post date:** [December 1, 2013, 6:42pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/80 "2013-12-01T18:42:13Z")

</div>

Идея хорошая, но ограничение слишком жесткое.  
Лучше что-то типа:  
100%  
75%  
40%  
15%  
5%  
0%

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![MEXAHOTABOP](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/mexahotabop/32/942_2.png) [@MEXAHOTABOP](https://discourse.cataclysmdda.org/u/MEXAHOTABOP)\
**Post date:** [December 2, 2013, 9:50am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/81 "2013-12-02T09:50:49Z")

</div>

учитывая деградацию навыков это слишком жесткое предложение  
что бы поддерживать высокий навык придется делать совершенно не нужные вещи

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [December 2, 2013, 11:32am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/82 "2013-12-02T11:32:36Z")

</div>

Предполагаю, что если прокачать не так просто, то и деградация не такая сильная.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [December 2, 2013, 5:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/83 "2013-12-02T17:04:28Z")

</div>

Пользователи Linux, у вас русский текст вводится в фильтрах и названии персонажа?

[Previous page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585.md?page=3)

[Next page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585.md?page=5)
