# Обсуждение игры

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585>\
**Category:** Основное обсуждение "Катаклизма"\
**Created:** [June 4, 2013, 4:26pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585 "2013-06-04T16:26:27Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 2

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 11, 2013, 7:13am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/23 "2013-06-11T07:13:13Z")

</div>

Говорят, мол, мир безграничен оО . Если же брать размеры одной ячейки карты… что-то мелькали цифры похожие на 24x24 . Я опять же пропустил оО.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [June 11, 2013, 8:39am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/24 "2013-06-11T08:39:20Z")

</div>

безграничен? о\_О… это типа планета размером со вселенную? ух ты… 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 11, 2013, 9:01am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/25 "2013-06-11T09:01:47Z")

</div>

Ну… Как в Minecraft-е , например оО , в котором чанки постоянно генерируются новые, по мере приближения к “краю” карты. Мир будет постоянно генерироваться…  
Ограничен лишь жёстким диском 🙂 .

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [June 11, 2013, 10:10am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/26 "2013-06-11T10:10:03Z")

</div>

ага  
значит мир-черепаха. 🙂 ну ясно. так я и подумал. благо аналогии были уже. если ты на БК когда-нибудь сидел то ты возможно помнишь редактор Vortex4 для ОС ANDOS - размер редактируемого текста был ограничен лишь размером диска. отличный редактор. такую идея и после него не видел нигде. на ПЦ таких нету.  
сорри, оффтопнул.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ratinod](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/6a8cbe/32.png) [@Ratinod](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Ratinod)\
**Post date:** [June 11, 2013, 1:03pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/27 "2013-06-11T13:03:43Z")

</div>

Я так понимаю в версии 0.5-921-g2916482 сломали (или переделали) управление транспортом?  
Просто появился в глуши, а рядом с убежищем машина целёхонькая стоит + заправка рядом + public works (там огромная куча инструментов, канистры и материалы для создания транспорта). Взял канистру, сгонял на заправку, заправил тачку на 50%, поехал дозаправляться. А по приезду к заправке, понял… Я выйти из транспорта не могу O\_o .Кнопка “e” не срабатывает, он просто начинает исследовать(examine where?)…  
Опробовал все кнопки и их комбинации, так и не смог выйти :\

Ну и еще один вопросик. Я нашел полный комплект Power armor вместе с UPS. Всё взял и сразу же одел его. Но в инвентаре это нигде не отображалось, а точнее ни брони ни UPS не было, т.е. пропали. Скорее всего это баг, но мало ли я чего не досмотрел.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 11, 2013, 1:28pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/28 "2013-06-11T13:28:18Z")

</div>

Ничего не сломано 🙂 . Просто попробовали сделать чуть логичней управление, но напоролись на свойство людей привыкать и вгрызаться в свои привычки 🙂 .  
Жми ?1 , найди там Vehicle control. Это новая клавиша управления авто оО . Заместо $.  
Или, если не загружаясь, в Help, 1 и дальше, как выше.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ratinod](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/6a8cbe/32.png) [@Ratinod](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Ratinod)\
**Post date:** [June 11, 2013, 1:51pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/29 "2013-06-11T13:51:44Z")

</div>

Так и думал, что поменяли XD . Странно, что я этот пункт в “?” не заметил, хотя несколько раз его прочесывал… В принципе фишка удобная 🙂  
Я так понимаю тенденция такая, что всю систему управления будут стремиться сделать диалоговую (как сейчас карманный нож и управление машиной), вместо тысячи YES NO? Если так, то это замечательно.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [June 12, 2013, 9:17am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/30 "2013-06-12T09:17:53Z")

</div>

кто пользовался фонарем lightstrip? чейто непонятно - оно вообще есть или оно токо место занимает и батарейки жрет?  
ну фиг бы с ним если оно просто света мало дает - но чтоб хотяб с ним в темноте можно было крафтить и читать.  
вопчим оно накой? или больше его не делать лучше а фонариками обычными пользоваться?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 12, 2013, 9:26am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/31 "2013-06-12T09:26:34Z")

</div>

Это не фонарик 😃  
Это как тот же glowstick. Что-то вроде светодиодной полоски оО .  
Но если её держать в инвентаре, можно шить или читать…  
Плюс этой фигни в том, что держится она долго. 12000/3\*25 = 100 000 игровых часов.(раньше было так 😃 )12000/3/25 = 160 игровых часов оО .  
Интересно вот… Зомби тоже видят на улице светящееся нечто ? 🙂  
Ко всему прочему, при отсутствии тебя рядом, таймер и вовсе затухает. Особенность движка оО

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [June 12, 2013, 9:54am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/32 "2013-06-12T09:54:05Z")

</div>

А еще ее можно бросить для подсветки другой клетки. Она просто светит на 1 вокруг.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [June 12, 2013, 10:03am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/33 "2013-06-12T10:03:00Z")

</div>

хмм… спасиб. поимею ввиду. а я ее с собой таскаю как дурак 🙂  
а у глоустиков - такая же планида? всмысле назначение у них такое же или чуточку для другого они нужны?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 12, 2013, 1:04pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/34 "2013-06-12T13:04:33Z")

</div>

Ну… Glowstick-и помирают ещё до того, как выучишь хоть первую единицу скилла оО.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![vivat](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.cataclysmdda.org/vivat/32/98_2.png) [@vivat](https://discourse.cataclysmdda.org/u/vivat)\
**Post date:** [June 12, 2013, 4:39pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/35 "2013-06-12T16:39:38Z")

</div>

кстати чето я не нашел этого рецепта в числе стандартных. это из числа допрецептов которые выучиваешь читая книжки?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![aiwant2tc](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/7cd45c/32.png) [@aiwant2tc](https://discourse.cataclysmdda.org/u/aiwant2tc)\
**Post date:** [June 12, 2013, 6:13pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/36 "2013-06-12T18:13:46Z")

</div>

Не знаю, о чём ты 🙂 . Lightstrip-ы легко клепаются без рецептов оО .  
Схема такая:  
Безо всяких рецептов (0 уровень электроники):  
Lightstrip из 1x amplifier circuit, 5x copper wire, 15x batteries.

На втором уровне навыка можно самому делать amplifier circuit из:  
2x transponder circuit , которые делаются из:  
3x signar reciever, 5x copper wire, где signal reciever делаются из 2x amplifier circuit! + 10x copper wire 🙂 Эдакий круговорот электроники. Получается, в разы выгодней найти готовый amplifier circuit.

Насчёт glow-стиков не знаю. Кажись, не крафтятся оО.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [June 16, 2013, 9:20am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/37 "2013-06-16T09:20:26Z")

</div>

Для прокачки электроники сейчас подходит хорошо фонарик, он собирается из тех же деталей, на которые он разбирается. Как только выучиваешь рецепт - готово, можно тренироваться.

В связи с этим хочется иметь ограниченную возможность прокачки с крафта. Например, каждый рецепт может дать прирост к навыку только 3 раза. Дальше навык не качается. А то капаешь ямы целый день и становишься жутко крутым строителем… или учишься механике откручивая колеса от машины.

Еще есть вопрос с балансом. Меня беспокоит то, что медведя можно застрелить с пистолета в упор. Если не ошибаюсь, то прямое попадание пулей из ружья не всегда способно пробить лобовую кость мишки, плюс бегает он раза в четыре быстрее человека (может развивать скорость до 40 км/ч). Я конечно верю, что всадив в него десяток пуль я скорее всего убью его через кровопотерю. Но к этому моменту я буду часов 12 как разорван мишкой на куски. Это же относится к зомби халкам.  
Да и к игроку. Кровотечение здоровская вещь, можно неспешно загибаться. А ранения могут ограничивать подвижность, дошли ноги до красной зоны - все теперь только ползаешь (тратишь много времени на передвижение). Или если ранены руки, то получаешь сильную боль если стреляешь из оружия или бьешься в рукопашную. Это все можно привязать к перку Хардкор и не мучить простого игрока такими заморочками.

Через какое-то время игры реальные противники кончаются, грустно. Пропадает ощущение соревнования. Возможно с НПС веселее, когда тебя могут просто пристрелить.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![JDdeen](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/j/c37758/32.png) [@JDdeen](https://discourse.cataclysmdda.org/u/JDdeen)\
**Post date:** [June 19, 2013, 7:45am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/38 "2013-06-19T07:45:55Z")

</div>

сложно все ето ручками делать так-то

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [June 19, 2013, 7:58am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/39 "2013-06-19T07:58:15Z")

</div>

В ДФ не играл (и не планирую), поэтому не знаю какая там система повреждений.  
А кровотечение нашлось, просто не обращал до этого на него внимания. Когда волки например кусают.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![JDdeen](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/j/c37758/32.png) [@JDdeen](https://discourse.cataclysmdda.org/u/JDdeen)\
**Post date:** [June 20, 2013, 3:54am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/41 "2013-06-20T03:54:00Z")

</div>

можно и помочь мне с этим

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Savidiy](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a183cd/32.png) [@Savidiy](https://discourse.cataclysmdda.org/u/Savidiy)\
**Post date:** [June 20, 2013, 11:37am UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/42 "2013-06-20T11:37:46Z")

</div>

Соглашусь с aiwant2tc. Брани и так в интернете хватает, давайте не будем ее приумножать. Для этого не надо изменять цитаты, лишь выбирать их с умом.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![JDdeen](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/j/c37758/32.png) [@JDdeen](https://discourse.cataclysmdda.org/u/JDdeen)\
**Post date:** [June 21, 2013, 1:58pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585/43 "2013-06-21T13:58:02Z")

</div>

You’ve performed this action too many times. Please wait 23 hours before trying again.

[Previous page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585.md?page=1)

[Next page](https://discourse.cataclysmdda.org/t/topic/1585.md?page=3)
