# Pisanie modów, json, lua, c

**URL:** <https://discourse.cataclysmdda.org/t/pisanie-modow-json-lua-c/14387>\
**Category:** Polskie rozmowy\
**Created:** [October 23, 2017, 11:48pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/pisanie-modow-json-lua-c/14387 "2017-10-23T23:48:16Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![however](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/h/b9bd4f/32.png) [@however](https://discourse.cataclysmdda.org/u/however)\
**Post date:** [October 23, 2017, 11:48pm UTC](https://discourse.cataclysmdda.org/t/pisanie-modow-json-lua-c/14387/1 "2017-10-23T23:48:16Z")

</div>

Witam,

Widzę, że mody pisane są głównie w plikach json, ale np, niektóre też w lua, i słyszałem też że można w c napisać.  
I chciałbym zapytać jak program czyta te mody napisane w Lua i jakby czytał kod napisany w c, nie zabardzo też rozumiem jak czyta go z plikow json, a chciałbym poznac lepiej działanie. Gdyby ktoś mógłby wytłumaczyć będę wdzięczny 🙂
